もう5時か、
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ライフゲームだゴルァ!!

1 :ナイコンさん:02/01/11 02:49
  ●
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  ●

変化しねぇぞゴルァ!!

103 :ナイコンさん:2005/07/12(火) 13:19:47
PB-100に移植するんで、1次元でルール考えてくれ。

104 :ナイコンさん:2005/07/12(火) 13:35:16
Oh!mzに載ってないか?

105 :ナイコンさん:2005/07/12(火) 19:01:54
>>103
’と・と.を使い分けて3×12マス使うとか、
画面スクロールさせて12×12とするのは平凡かな

106 :ナイコンさん:2005/09/03(土) 12:20:31
,と;の方がヨサゲ


107 :ナイコンさん:2005/12/25(日) 23:53:32
x = a[1,1]+a[1,2]+a[1,3] + a[2,1]+a[2,3] + a[3,1]+a[3,2]+a[3,3]
if (x=3) b[2,2]=1
else if (!x=2) b[2,2]=0
みたいにやるのがいいのか、それとも
あらかじめ周囲の状態と次の状態に対応した配列を用意しておいて
(00000000=00 00000001=00 00000010=00 00000011=01 00000100=00 00000101=01 00000110=01 00000111=10 …)
x = (a[1,1]<<7)|(a[1,2]<<6)|(a[1,3]<<5) | (a[2,1]<<4)|(a[2,3]<<3) | (a[3,1]<<2)|(a[3,2]<<1)|a[3,3]
b[2,2] = p[x]>>1
のように…ってこれ思いつきで書いたけど動くのかな

108 :ナイコンさん:2005/12/26(月) 00:46:46
最後の行
b[2,2]=(a[2,2]+p[x])>>1

109 :ナイコンさん:2005/12/26(月) 03:23:01
こんなのみっけた

x = a[1,1]+a[1,2]+a[1,3] + a[2,1]+a[2,3] + a[3,1]+a[3,2]+a[3,3]
b[2,2] = (x==3) | ((a[2,2]!=0)&(x==4))

110 :ナイコンさん:2006/01/14(土) 14:06:05
カラーライフゲームってあったな。弱い・並・強いライフ?(←●ね)があるやつ

111 :ナイコンさん:2006/06/18(日) 18:29:25


112 :ナイコンさん:2006/06/29(木) 20:41:07
各cellに1個のトランスピュータを使った超高速ライフゲームエンジン
があったような気がしたんだけど。今でもあるのかな?

113 :ナイコンさん:2006/07/04(火) 18:00:45
>>6
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

114 :河豚 ◆8VRySYATiY :2006/11/20(月) 20:51:25
う〜ん。実に四年ぶりのカキコなんだな。
まだ在ったのかって感じ。

115 :ナイコンさん:2006/11/20(月) 21:41:03
H8(Aki-H8)使って128X128のライフゲーム作ったよ
升目が少ないから22-23FPSくらいでグリグリ動く

116 :ナイコンさん:2006/11/21(火) 14:06:39
  ●
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  ●   ●


117 :ナイコンさん:2006/11/21(火) 19:12:21
flash で作ると
めちゃ重いぞ

なんとかしる!

118 :ナイコンさん:2006/11/22(水) 00:39:08
ルールよくわかってないんだけど、左上とかから順に
みていって、そのまま状態を書き換えていいの?
それとも、別の同じサイズ分の領域に全部書き出すべきなの?

119 :ナイコンさん:2006/11/22(水) 11:08:01
パターン大の配列を用意して、別の同じサイズ分の領域に全部書き出すべき。

120 :ナイコンさん:2006/11/23(木) 13:19:53
べき って
そうしなけりゃできないべ

むかし、ライフゲーム知らない奴に 説明したら
  V-RAM 直接書き換えりゃいいんじゃね?
とか言われて、おめー わかってねーだろ ってこった


121 :ナイコンさん:2006/11/23(木) 21:54:45
1cellごとが自律的に同期して動作すれば別バッファいらんがな

122 :ナイコンさん:2006/11/23(木) 23:02:46
>>121
頭のわるいボクタンに詳しく説明してください

123 :ナイコンさん:2007/03/18(日) 11:43:30
それセル内にバァファ要るから

124 :ナイコンさん:2007/07/20(金) 14:21:03
>>113
セカンドライフとは全然関係ないのな。。

125 :ナイコンさん:2007/09/18(火) 18:43:01
違うカラー同士が戦うのないの?

126 :ナイコンさん:2007/09/18(火) 19:20:47
ライフゲームを知らない粘着ゆとりが意味もなく上げてやがるww

127 :ナイコンさん:2007/09/18(火) 19:22:35
違うカラー同士が戦う奴ないの?

128 :ナイコンさん:2007/09/18(火) 19:37:22
駄目だこりゃwww

129 :ナイコンさん:2007/09/23(日) 03:46:01
急になんで伸びてるのかと思ったらゆとりかわいいなぁおいw

130 :ナイコンさん:2007/09/30(日) 23:42:22
>>117
AS3.0で書き直してみな。
かなり軽くなる。

131 :ナイコンさん:2008/03/07(金) 16:33:29
【ネット】 「セカンドライフ」撤退企業が続出…仮想現実サービスに、厳しい「現実」★3
1 :春デブリφ ★:2008/03/07(金) 13:16:19 ID:???0
 インターネットでショッピングやコミュニケーションを行う仮想空間「セカンドライフ」
(リンデン・ラボ社=本社米国)が昨年話題になった。盛んに宣伝され、多くの企
業が乗りだすのと対照的に、インターネットユーザーの多くは冷静な見方が目立った。
あの盛り上がりは何だったのか? 事情に詳しい関係者の話などから実像を追った―。

■賭博・アダルト禁止…ネット社会に厳しい現実
 「セカンドライフ」はネット上の仮想空間に利用者が「アバター」と呼ばれる
キャラクターを通して3D仮想現実に入り込み、ショッピングを行うなどで広がっていく
サービス。商業スペースには著名な企業が名を連ね、米国では「セカンドライフ長者」なる
人物も出たという。国内でも2007年前後に大手企業の進出が各メディアで報じられた。
 一方でセカンドライフの問題点は早くから指摘されていた。コンテンツを本格的に楽
しむには有料で複雑な手順の登録が必要。苦労して登録してもCG(コンピューター
グラフィックス)の処理は利用者のパソコンの性能に左右され、アバターの操作性も低い。
さらに一つのコンテンツが同時に閲覧できるのは数十人だけの小規模。ネット上では
グラフィックの稚拙さや有料コンテンツの内容に国内版の運営当初から否定的な意見が
占めていた。
 金銭トラブルも起こっている。07年8月にセカンドライフ内の仮想通貨を高い利率
で集めていたATM(現金自動預払機)運営会社が取り付け騒ぎを起こした。リンデン
・ラボ社の公式ブログによると1月8日にセカンドライフ内の銀行業務が事実上、全面
中止。ギャンブルやアダルトのコンテンツも相次いで禁止されてユーザー離れが加速、
空間内は閑散の一途をたどっている。
(後略)
■ソース(名古屋タイムズ)(広)(後略部分はソースで)
http://www.meitai.net/archives/20080304/2008030407.html
■前スレ(1の立った日時 03/04(火) 16:26) 
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204694656/


132 :ナイコンさん:2008/07/04(金) 13:22:34
配置したばかりの状態って、第0世代なのか第1世代なのか。

133 :ナイコンさん:2008/08/18(月) 08:12:48
盆休み明け保守。

134 :河豚 ◆8VRySYATiY :2008/09/04(木) 21:46:58
そして、また4年ぶりに書き込みをする俺。
テリエかぁ。もう、なんもかも忘れちまったな。
今のマシンなら、恐ろしいスピードで世代交替するんだろうか?

135 :ナイコンさん:2008/09/04(木) 23:24:32
ブラウザ上からJavaScriptで動かす物は、検索すると結構あるね。
ネイティブコードなら、鬼の様に高速実行可能だろうな。

136 :ナイコンさん:2008/09/07(日) 12:06:01
Operaスレで話題になった、ブラウザのベンチマークテスト。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~tabby/games/lifebench.html
なぜかライフゲーム。

137 :ナイコンさん:2009/01/15(木) 01:01:29
  ■
   ■
■■■

保守

138 :ナイコンさん:2009/06/27(土) 10:05:34
保守。
検索すると「セカンドライフ」が高確率で引っ掛かるのは、どんなもんだろう。
あれはゲームじゃないだろうに。

139 :ナイコンさん:2009/06/27(土) 19:09:34
ふっ
人生ゲームなのさ

140 :ナイコンさん:2009/06/27(土) 20:34:26
ライフゲームもゲームじゃないだろにw

141 :ナイコンさん:2011/02/18(金) 23:20:21
アハ〜♪”


142 :ナイコンさん:2011/02/21(月) 02:20:08.48
20ヶ月レスが無くても落ちないとは・・・

143 :ナイコンさん:2011/11/09(水) 20:40:57.98
「ミクロコスモス」作家のHP及び、(その方の)原稿が掲載されていた私家版の本を読んだのをきっかけに、
半年くらい前からかなりハマってます。
すごく面白いですね。


144 :ナイコンさん:2012/02/04(土) 01:47:49.73

●●●


145 :ナイコンさん:2012/11/03(土) 09:18:20.84
こんなの見つけた。ライフゲームの亜種といえなくもないw
ttp://www.youtube.com/watch?v=KJe9H6qS82I


146 :ナイコンさん:2012/11/03(土) 10:23:05.31
というか、いえなくもないどころか、まんまライフゲームの亜種だよね
面白い


147 :ナイコンさん:2012/11/03(土) 11:38:36.17
初めて見た面白い

148 :ナイコンさん:2012/11/04(日) 16:44:34.20
ダウソしたらウイルス反応したお

149 :ナイコンさん:2013/01/14(月) 21:18:30.79
あげ

150 :ナイコンさん:2013/01/14(月) 23:49:09.32
● 
 ●●
●●

151 :ナイコンさん:2013/01/15(火) 06:27:32.28
ニコニコ動画だけど

ライフゲームの世界
http://www.nicovideo.jp/mylist/34610498

152 :ナイコンさん:2013/01/15(火) 07:16:26.50
>>151
ニコ動だけどこれはよかった

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