1 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 20:44:10 PCエミュレータの大本命と目される和製MESSプロジェクトがついに始動した。 このスレッドの主旨は、和製MESSプロジェクトに対してさまざまな提言や 技術情報などの提供を行うことにある。 関連サイト 和製MESS http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/ 本家MESS http://www.mess.org/ 前スレ PCエミュレータの決定版 和製MESS http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1283989104/
2 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 20:44:39 和製MESS組込予定機種一覧 NEC PC-6001/mkⅡ/SR、PC-8001/mkⅡ/SR、PC-8801/mkⅡ/SR、PC-88VA、PC-9801/E/F/M、PC-100、N5200 富士通 FM-8/7/77/AV、FM-11BS/AD2、FM-16β、FMR、F9450 松下 JR-100、JR-200、JR-300、MYBRAIN3000、PanacomM、OPERATE7000 日立 BM-L2/Jr、BM-L3/MK5、S1、MB-16000、B16、2020 東芝 PASOPIA、PASOPIA7、PASOPIA16/1600、J-5030、J-3100 三菱 MULTI8、MULTI16 三洋 PHC-20、PHC-25、MBC-55、MBC-5000/5800/6800 シャープ MZ-80K/1200/700/1500、MZ-80B/2000/2200、MZ-2500、MZ-2861、MZ-3500、MZ-5500/6500、X1/turbo/Z カシオ FP-1100、FP-3000/6000/7000、PV-2000、PV-1000 ソニー SMC-70/777、SMC-3000 沖 if800 エプソン QC-10、QC-11 セイコー MAP-1010 キヤノン AS-100/300 ゼネラル LB-4000 ソード M68 ヤマハ YIS PU-1 IBM JX、マルチステーション、PS/55 タカラ M5 トミー ぴゅう太 バンダイ RX-78 セガ SC-3000、SG-1000 エポック スーパーカセットビジョン 任天堂 ファミリーコンピュータ その他 MSX/2/2+/TurboR、AX PC-9801VM以降、X68000、FM TOWNS等の人気機種は当面先送りの公算
3 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 20:45:09 ハンドヘルド・ポケコン編 NEC PC-8201、PC-2001 富士通 FM-16π 松下 JR-800 東芝 PASOPIAmini 三洋 PHC-8000 横河 HP-75 ゼネラル LBC-1100 キヤノン X-07 シャープ PC-1211/1245/1251、PC-1500 カシオ PB-100、FX-702P、FP-200 エプソン HC-20/40/80
6 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 22:02:32 >>1 乙! ても、この>>1の説明だと何についても語れない希ガス。 前スレって、原作レイプマンの生態を生暖かく観察して笑うスレだったじゃん。 で、オマケで原作レイプマンが作った不謹慎ソフトをいじるスレだったので、日本版MESSとか関係なくね?
8 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 22:17:08 前スレは2010/09/09(木) 08:38:24から存在する 現スレ(Part.2)は2012/02/02(木) 20:44:10.68に立てられた
9 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 22:29:57 >>5は正しい。 ここで、前スレで一貫して妄想を垂れ流していたのは誰か? それは、「自分のソフトを批判するのは世界で1人しか存在しない」などの妄想で有名な武田1人である。 それ以外の人は、「武田のエミュは中途半端」などの客観的な事実を述べていたので妄想に該当しない。 では、>>5の言っているアンチという表現が何を意味しているか? 妄想を垂れ流していたのが武田1人ということは、アンチも武田を指していると考えるのが妥当。 つまり、原作レイプにより原作の評価を下げることを>>5はアンチ行為と指摘しているのである。
10 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 22:37:39 武田がエミュを50種類つくりながら結婚して子供までつくってる間に、 アンチは24時間スレにはりついて無駄に荒らしつづけてる どこでこんなに人生わかれちゃったんだろう
11 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 22:46:42 >>10 へえ、キミ(=武田っつうアンチ)は24時間スレにはりついてんだ。 自分で人生に疑問を感じたなら、改善した方がいいんじゃねえの?
12 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 23:17:10 >>10 24時間スレに張りついて荒らすのが無駄とわかっているのに、なぜ続けてるのですか? 人間は無駄なことをしながら生きていくものなので、無駄なことをするなとは言わないけど、 人生に疑問を感じながらも、依存症で自分でやめられない状態なら病院に行った方がいいよ。
13 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 23:21:32 >>9 MZの人とかMZ700オヤジみたいな、スレどころか板にも存在しない妖精が見えてる人もいましたよ。 誰も言っていない発言をいきなり出してきて、その創作に対する独り言を言う人もいましたし。 まあ、そういう種類の人を総称して「武田というアンチ」と呼んでも差し支えないとは思いますが。
15 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 23:31:29 61 :ナイコンさん:2012/02/02(木) 17:45:06.59 キチガイが武田に粘着してスレを荒らす 武田がいるからスレが荒れるんだから、永久追放しよう!とマッチポンプ 武田は呆れたかんじで、まあそれでいいんじゃね?と、まあそんな流れ
16 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 23:35:27 一風変わった人が、「武田がいると必ず荒れるから永久追放にしねえ?」 と言い出しただけなので従う必要はないんだけど、それに対して武田氏が、 「反対意見がないみたいなので、それでいいです」と承諾したので、 追い出されたと言うよりは、自ら宣言して去ったかたちです。
17 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/02 23:36:43 こういう見方もあるみたいですね。 62 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/02/02(木) 17:49:44.90 えっ? 自演で荒らしてるのがバレて退場したのでは? 被害者を装って同情を誘ったが、誰にも相手にされずに敗走。 初めて書き込んだ人を粘着と呼んでいたので明らかかと。
25 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 01:17:05 そうかな? 私は武田氏の潔さには感動しましたが。 前スレでNECに通報されそうになった時の 「NECにチクったら、ポックンこのスレをNECに渡して、 キミが2chに書き込みしてることをばらしちゃうじょ~」 という自爆テロ発言は感動でした(常識的に考えたら、 あんなスレを見せることは武田氏にとってプラスどころか、 大マイナスだけど、自爆テロだから関係ないという男気に惚れた)
27 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 01:29:58 >>17 相手に自演だの粘着だのを繰り返し指摘する奴は、 間違いなくそいつ自身がそういうことをしているので、 その指摘が正しい可能性は非常に高いと考える。
29 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 01:33:50 >>16 「反対意見がないので、もうどうでもいいです(ショボン)」ということは、 「武田さんやめないで」みたいな反対意見が集まることを期待してたのかな。 でも、誰も引き止めなかったのでふて腐れて退場とw
32 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 04:49:39 家電量販店のパソコン売り場でバイトしているんだろうよ 販促要員としてNECから人が来るとか その人と話でもするんじゃないのか
37 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 12:06:48 お前が興味あるかなんて、誰も興味ないよ X1TWINも最終的にはX1エミュの決定版になっていたから、98doも期待できそう
39 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 12:22:50 あんな再現性の低い不謹慎ソフトが決定版ということは、 それまでのX1エミュがいかにダメダメだったかが推測できる。 ということは、X1ユーザーはあまりエミュを求めていないのかな?
41 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 12:31:51 何か、作者に特別な感情を持っている人が多いようだな。 俺は別に、頼んでエミュレータを作ってもらってるわけじゃないし、 転がってるから触ってみる程度のスタンスなので何も気にならんが。 当然、作者への感謝なども一切ないし、糞でもただ糞だと思うだけ。 作者はボタンを押したら無料で出てくる自販機みたいな存在だろ? 生きてても死んでも別に影響があるわけじゃないし興味なし。
42 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/03 12:34:01 >>40 何だお前、匿名であるのをいいことに、使ってもないのに適当な悪口書いてるのか? それって人として最低だと思うぜ。気持ち悪い。
47 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/04 09:43:17 >>39 X1はXmil160RSが公開してないんで誰でも使えるって言ったらXmil t-tune ika5が一番良いんだよな けれど、本家のXmilは更新無しで、0.26dだったかをベースにしたままなので進化が止まった状態 なので新手の武田氏の着手はありがたい 影の伝説とかXmilで難ありなのも動くし良い感触じゃね? X1系はキー入力がまだ不完全なんだよね>九玉伝とかINKEY$状態 あと、どのエミュもキーボードのモードA、Bはゴッチャになってるような・・・ 武田氏のエミュにはステートセーブ機能をお願いしたい
48 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/06 05:59:06 >>47 Xmil106RSは ttp://www.x1center.org/ でDLできるぞ 消えてなかったから試してみそ
66 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/12 01:36:17 >>64 俺もそう思うけど、だったら途中段階での批判について、 批判しているのは一人しかいないという態度は人間として糞だと思う。
70 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/12 13:16:52 また、「一人病」患者か。 俺も批判していて、他にもいたから少なくても二人はいるな。 一人がバレバレというのはその時点で100%妄想。
71 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/12 15:16:06 おまいら、ここでなに言っても武田の活動に全然影響してないみたいだが、むなしくならんのか もっと他にやりようがあるだろ
75 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/12 19:02:54 どうでもいいくせに、日曜の昼間から2chに張り付いてるのなwww どうせ不具合報告するやつらはBLOGに行ったみたいだし、こっちはアンチスレで使い分けできていいんじゃないか?
77 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/12 21:53:50 binary.zip(2月8日)で ウイルス判定されました。 Trojan.Malware.Win32.xPack.m SHA256: 36d25515678597ecc314843f3516a1fd9c9ac384da950a76c6877f52d24e184d File name: binary.zip Detection ratio: 1 / 39 ttps://www.virustotal.com/file/36d25515678597ecc314843f3516a1fd9c9ac384da950a76c6877f52d24e184d/analysis/1329048835/
82 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/15 23:07:08 >>79、>>80 ここは、アンチと信者が仲良くケンカする隔離スレ。 それは、前スレが立った時からのスタンスです。
84 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/16 08:32:17 あの店の料理は不味いと言えば下手すると捕まるご時世だからな 何をするにも責任を持たないとな そんなつもは無かったでは言い訳にならないぞ いろんな意味でw
87 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/16 23:49:01 >>85 あのアーカイブだけだとちょっと不親切だよね。最初苦労した。 今ぐぐったら、上から5個くらいに、親切に書いてる人がいた。 BX4のBIOS欲しいな。
88 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/17 00:00:45 普通のQEMUの使い方の解説なんていくらでもあるから、そこからの差分だけ書いとけば桶、というのは、いかにもプログラマの発想だよな
92 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/19 17:03:32 あれは単にに要望と動作報告だと思うが 使う側の配慮があまりされてないから使いにいのが残念でならない キーの配置を変えたいと思ったら自分でビルドしないといけないとか そのついでにリソースリークとメモリリーク等いろいろ見つけられたよw
98 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/22 03:27:40 >>92 メモリリークの件、ご指摘多謝です。 今晩のリリースで直せるだけ直しておきました。 new/mallocで確保したものについては、_CrtDumpMemoryLeaks()で 検出できたものは全部潰せてるかと思います。 デバイス開放時に、既に開放されている別のデバイスを参照してるのが 見つかったりと、コードの信頼性向上のいい機会になりました。 #普段はあまりデバッグビルドでテストしてなかったからなあ(苦笑) キーコンフィグとかボリューム調整とか、ご要望は根強く頂いてるんですが、 全機種を共通のソースで賄えるような仕組みが中々纏まりません。 その辺は長期的な課題ということで、今はご容赦頂きたく。 確かにユーザビリティ向上よりは仮想マシンの再現性向上に工数を振り向けがちですが、 先日のD88のマルチボリューム対応とか、全く配慮してない訳ではないですよーと ちょっとだけ言い訳しときます(を
99 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/22 03:29:45 >>90 ありゃ、テキスト入ってませんでしたか。 すみません、次のリリース時に作って入れときます。
100 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/22 04:16:41 キーコンフィグならWM_KEYDOWNあたりでXが押されたらYが押された事にするみたいなロジックで構わないと思うが 暫定でCFGやINIでユーザーが編集できるようにしとく位でいいだろ 昔のPCはディスプレイの種類にっても動作速度が変わるから大変だなw
101 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/22 07:07:20 【 日本人は日本から出て行きなさい 】 地球市民 50歳代 女性 私はいわゆる在日朝鮮人ですが、最近の日本の右傾化には恐怖さえ感じます。 そんなに外国人が嫌いなら日王(日本人は天皇と呼んでいるみたいですが)と 日の丸と君が代をもって日本から出て行き、遠くの無人島で日本人同士で戦争し、 殺しあうべきなのです。 ここは私たちの住む国です、私たちが嫌いならあなたが出て行くのが道理なのです。 私たちの住む国のことを私たちが決定できるようにしてくれる民主党が政権をとり、 日本がよりいっそう過去の反省を強め北東アジアに貢献するためにも、あなたは 民主党に投票しなくてはいけないのです。
102 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/22 08:49:46 GPLを避ける方法として以下の方法が可能ならキー変更やボリューム調整作るが。w ソースを改変してバイナリを作成。 公開されているバイナリと自分で作ったバイナリの差分からパッチを生成。 その差分パッチのみを公開。
103 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/22 12:15:00 うちのマシンだとCPUパワー食いすぎる… Direct3Dとも相性悪いからGDIの方が良かったのだがこれも時代だよな
116 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/26 08:59:52 >>115 いや、本人ではない。 武田自身、作っている人も1人、ユーザーも1人、批判している人も1人、 世界中に3人しか関わっていないエミュレータであると言っているように、 そのたった1人の信者が自演していると思われ。
119 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/26 13:22:24 そんな少ないならサポートもしやすくて逆にありがたいけどなw 変数初期化しきれてないからビルド状況によっては不具合でるな
120 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/26 14:47:58 _,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
122 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/26 18:18:03 おまえ、自分で肛門と思ってるようなエミュ使ってるのか? >>119みたいな優秀な作者が作ってる、他のエミュを使えよw
127 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/27 01:48:46 最近の進化を見てると、しかと動くエミュ(笑)を実現するには、要望や不具合報告が必要不可欠なんだなとよくわかるな うごかねー、くそ、とか言ってても、お前らの欲しいものは手に入らないんだよ
132 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/27 03:15:56 近いうち修正したコード報告するつもりだけど、ホント酷すぎる。 コンパイル→リンク通った程度で公開してんじゃないのかレベル。
133 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/27 03:37:24 反映されなかったら、武田の度量の問題か、>>132がフカシかのどっちかだなw 外野からだと実情が窺い知れないのが残念www
137 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/27 08:29:30 ビルド時に出たらさすがにわかるだろう。 漏れてるのは大体リソースリークだな。 一例を挙げるとGetDCしてるのにReleaseDCして無いとか。 それも別段気にするレベルでも無いだろう。 市販ソフトですら調べてるか疑問だからな。 それよりもほぼ1コアパワーを使う仕様を何とかしたいが。
144 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/28 01:02:19 現状のソースをアップしましたので、弄られる方はこちらをお使いください。 PASOPIA方面のパッチをご提供頂きましたので、次のリリースはそちらを 取込んでからになるかと思います。 http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/source.zip >>137 ご指摘多謝多謝。 GetDC/ReleaseDCの件と、DIBSectionをリリース前にSelectObjectで 元のhBitmapに戻す件を修正しておきました。 キーコードの変換テーブルもこっそり入っています。 >それよりもほぼ1コアパワーを使う仕様を何とかしたいが。 原設計が1999年なソースだから、今更マルチスレッド化するのも ちょっと面倒かなあというのが本音です(苦笑) CPUコアとかは全然重くなくて、一番重いのは画面のレンダリングと 転送だと思いますが、そこを別スレッドにするというのもなあと。 多分、VRAMとかCRTCとかの変化を監視して、必要なときだけ画面を 更新するというのが一番軽量化に寄与するとは思います。 MZ-2500のときに実装を検討したんですが、スムーススクロールで 結局画面全部をフラッシュすることになるし、余り意味ないかなと 思って結局やらなかったんだっけ。
145 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/28 01:05:47 >>140 PC-8201の警告はわかって放置してます。 ファイルを開くダイアログで使用する変数なんですが、現状では データレコーダが未実装なので、参照されないままになってます。 将来的にデータレコーダやフロッピーをサポートする予定ですし、 そのときにはちゃんとこの変数も使われることになるので、 わざわざ#ifdef _PC8201で括って警告消す程のことでもないかなと。
146 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/28 01:08:41 >>!42 もう17年も前なのかな、大学に進学して上京したんですが、 大学の近くのトンカツ屋にブルドッグソースしか置いてなくて、 みそはおろかカゴメソースすら無いのにショックを受けたものです。 肉じゃがに薄口醤油使わないのもカルチャーショックだったなあ。 #え、そういう話じゃない?(を
147 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/28 22:08:37 速度は仕方ないだろう フレームレートを30fpsにしたり出来るような仕様にする位か あとは最適化で例えば88のレンダリング部の for(int x = 0; x < 640; x++) { uint8 t = src_t[x]; dest0[x] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[src_g[x]]; } は for(int x = 0; x < 640; x+=4) { uint32 t = *((uint32*) &src;_t[x]); if (!t) { dest0[x] = palette_graph_pc[src_g[x]]; dest0[x+1] = palette_graph_pc[src_g[x+1]]; dest0[x+2] = palette_graph_pc[src_g[x+2]]; dest0[x+3] = palette_graph_pc[src_g[x+3]]; } else { dest0[x] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x]]; t >>= 8; dest0[x+1] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x+1]]; t >>= 8; dest0[x+2] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x+2]]; t >>= 8; dest0[x+#] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[src_g[x+3]]; } にすると環境によっては微妙に効果が上がるかもしれん 逆に下がるなるかもしれんがw
148 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/28 22:19:20 >>147 そこはtextとgraph別々にレンダリングして後から合成したほうが速いに決まってるだろ。頭悪い奴だな。
150 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/28 22:22:21 >>147 >uint32 t = *((uint32*) &src;_t[x]); エンディアンに依存すんのってかっこわるいゾ
156 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/28 22:39:53 xとyのループ前に scrntype ptbl[9][9]; for (int t = 0; t < 9; t++) { for (int g = 0; g < 9; g++) { ptbl[t][g] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[g]; } } とかやって、 for(int x = 0; x < 640; x++) { dest0[x] = ptbl[src_t[x]][src_g[x]]; } とかやるかな。 xは1づつ繰り上げるとループ処理が重いから多少展開したほうが速いだろう。
159 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/28 22:53:44 >>157 148が、パレットを参照した後の画面合成をDirectXにやらせればいいという意味なら、プラットフォーム非依存という指摘は正しい。 どっちにしろ、テキストの非透明な黒色を考えると、パレットを参照した後の画面の合成は無理だなw
160 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/28 22:56:51 > テキストの非透明な黒色を考えると、パレットを参照した後の画面の合成は無理だなw アルファ合成理解してないのね
165 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/29 01:24:22 >>156 static scrntype ptbl[9][9]; としといてパレット変更時のみテーブル作れば良さそうだの for (int g=0; g<9; g++) { ptbl[0][g] = palette_graph_pc[g]; } for (int t=1; t<9; t++) { for (int g=0; g<9; g++) { ptbl[t][g] = palette_text_pc[t]; } }
166 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/29 01:27:46 >>156 試してみましたが、余り変わらないけど今の実装の方がやや速いという 結果になりました。 画面合成処理を10000回ループしてみて、現状の実装だと2400msec程度、 プライオリティを先に処理するやり方だと、2600-2800msec程度でした。 2次元配列だと、indexの処理に掛算+足算をしなければいけないから、 0か非0の条件分岐と比べて、そう軽い処理でもないみたいです。 合成パレットは4*8*9bytesだから、キャッシュには乗ると思いますが。
168 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/29 01:33:42 配列をダミー入れて計算しやすいサイズにしといたり工夫はあるなー。 >>147の方法はどうなんだろ。 +#って+3のミスなんかw
169 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/29 01:38:24 > 画面合成処理を10000回ループしてみて、現状の実装だと2400msec程度、 > プライオリティを先に処理するやり方だと、2600-2800msec程度でした。 一回につき0.2~0.3m秒しか掛からないんだったら大して重い部分ではないんじゃないの? 実行されるのって1秒に55回とか60回とかでしょ?
170 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/02/29 01:52:01 60fpsでも画面合成に毎秒14-15msec程度しかCPUを使ってないんだったら、 可読性下げてまで高速化することもないかなあ。 MZ-2500のときの感触だと、画面の合成処理は結構重いと思ったけど、 意外とそうでもないのかなとちょっとびっくり。 ちゃんと検証せずに>>144で適当なこと言っちゃって申し訳ない。 #先日、D3D9周りの実装をしたときの計測だと、Win32側のBlt関係は #もう1桁くらい重かったような記憶があります。 サブマシンのVAIO TypeG (CoreSolo 1.2GHz)でも十分動いてるし、 今のところ頑張って高速化する必要性は感じてないんですが、 やるんだったら、どこの処理にCPU食ってるか、ちゃんと検証しないと あかんですね。 個人でDevPartner欲しいんだけど、家族持ちには些か高いんだよなあ。
173 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/29 02:36:17 VCの出力眺めてるけど、 uint8 t = src_t[x]; を uint32 t = src_t[x]; にすると1命令減る。速度に影響するかは分からん。
174 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/02/29 02:57:11 それはほんとに誤差程度だね。 負荷の問題は音楽聴きながらネットするみたいな事する時に音切れするとかそんな感じがあるとかなんじゃないのか。 そんな用途で使うなよという問題は置いといて。w
179 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/03 11:07:30 X1はキーボードに本体と通信するプログラムがROMに焼かれてるんだっけ? それ吸い出いたりするのが手っ取り早いかね。 fmgenは低い値のFnumの音の発音が出来ないんだよなー。
180 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/03/05 01:25:04 >fmgenは低い値のFnumの音の発音が出来ないんだよなー。 N88-BASIC上で簡単に現象を再現できるMMLをご指定頂けると モノすんごい助かりますです。m(_ _)m # N88-BASICの教本持ってるつもりで意外に本棚になかったり。 # メジャーな機種の資料はみんな実家送りにしちゃったからなあ。 ## JR-800とかFP-200のマニュアルなら座ったまま右手の届くところに ## 置いてあるんだけど(苦笑)
186 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/12 21:20:44 takedaさん これにも対応よろ~ ttp://clogging.blog57.fc2.com/?mode=m&no;=54&m2;=res
187 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/03/14 00:31:05 >>186 一応対応してみました。 http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/pc8801ma.zip リップスティックADVや2のI/Oアクセスログを眺めてみましたが、 OPN(A)のレジ$A3に$02を書き込んでるみたいです。 それ以外には特に変わったログが見当たらなかったので、取り敢えず これが内蔵タイマに与えるクロックの倍率を指定していると仮定して 実装しています。 却ってテンポがおかしくなる曲があったら外れだと思います。 そのときはご報告いただけますと幸い。
188 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/16 15:39:14 M88で動作ではどうするのに88MAではロードランナーが動きません><(設定はM88に準拠) あとチョップリフターがV1S/4MHzなのに爆速で動作しています。 処理落ちする所は重くなるのですが 処理落ちしない所はまるでジェット機のようにマッハで動きます><(ヘリコプターなのに) CPUx1とかCPUx2じゃなくて無段階に調節出来ればよいのですが。
189 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/16 15:41:54 さっき「CPUx1とかCPUx2じゃなくて無段階に調節出来れば~」と書いたのは CPUx1以下が欲しいという意味です。(CPUx0.55とか細かく調節したい)
192 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/18 05:24:35 cmtの書き込みありがとう t88の書き込みには対応しないの? ATARI2800(2600)は作る気無いのかな? 海外作だとランチャーが扱いづら過ぎて・・・
195 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/20 01:53:04 某サイトの1985年マイコンショウレポートより >>1120×750ドット・ハイレゾモードを初搭載するPC-9801XA >グラフィックページが1枚に減って訳わかんねえぜのPC-9801U2…などがあります。 このPC-9801XAって凄くね?武田ちゃんにサクっとエミュって欲しいわw
197 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/20 17:10:59 88MAもありがたいが、 唯一のMZ2500も音声テープを聞けるようにして、テープの制御を充実させるとか。 98DOやEとかの精度もあげてくれよぅ。
202 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/20 23:03:12 >>195 PC-98XAだな、正式には。 ハイレゾモードということで、装備マシンは、XL/XL^2/RL、 その後は、PC-H98や、PC-9821Aのハイレゾボード、PC-486GR等がある。 H98は色が多かったりする。
203 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/03/20 23:42:24 H98は、9821とは256色モードの互換性がなかったから、ハード対応マニアの アリスソフトでも、ごく一部での対応に終わっちゃったんだよな。 確かSuper DPS、だけ。 あと、後には、ノーマルモードからハイレゾモードのグラフィックを起動できるように なり(Windows3.1)、DOS窓内で、ノーマルモードのDOSアプリがある程度は 動いたりしたという。<H98 高すぎたなあ、親のすねかじりで申し訳ないことをした。
206 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/04/21 09:55:58 働かなくてもいいから世の中の役に立て 具体的にはボタンティアとかしろ。 ボタンティアってなんだw ボランティアだ!!
207 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/04/22 10:05:19 完全スレチ承知で。 スポーツイベントボランティアの一部には 邪魔なだけでほとんど何もしない人たちもいるから。 ボランティア腕章つけたまま缶ビール飲んで騒いでごみ放置して帰ったりする人までいる始末。 ボランティア腕章が家にあるおっちゃんって、かなりいるんじゃね。
223 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/02 23:48:39 ある特定の機種のエミュレータ一筋で11年だと、 逆に病的なくらいに愛着を感じるし投げ出し逃避とは思わんが、 原作レイプマンの場合は、ポリシーもなく中途半端な出来のエミュを 作り散らかしていただけなので、そう見られても仕方ない罠w
227 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 01:58:59 >>225 スカトロを汚いと言う前に、まず中年オヤジの大便を貪り食って、 どこが汚いかを具体的に説明すべきだという類の意見ですね。
228 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 02:47:02 >>225 >中途半端とかレイプとか言ってるやつほど、具体的にどこが駄目か説明できない罠w CP/M PlayerでCP/M2.2標準のASM.COMすらマトモに動かないとかカナ? とか書けばいーの?
229 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 05:31:01 その方向性でいいんじゃない? よく知らんけど。 毎度毎度、ボキャブラリーの少ない汚い言葉でなじり続けるぐらいなら、随時問題点を指摘していけばいい。 その方が遥かに建設的だよ。
231 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 10:12:41 毎度毎度という印象自体が間違っている件について。 問題点の指摘をしているレスの方が語彙が少ない件について。 問題点の指摘を行うことが建設的とは言えない件について。
234 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 10:25:23 毎度毎度という感覚って、「俺様のエミュは世界一。なぜなら、 批判している人間は世界に1人しか存在しないからである」という どっかの朝鮮人の感覚と一緒だよね。 普通、クソゲーを見たら「うわっ、クソゲーだ」と言って捨てるだろ。 じっくりクソゲーをやりこんで、どこが悪いのか指摘するべきなんて 時間の無駄になることを他人に強いるのはノータリンだ罠w
236 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 10:28:48 まずいラーメンを作っているラーメン屋が、 「お前ら、まずいとしか言えないのか! ボキャ貧が!」 と言っているのと同じ状況と考えると笑える
238 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 10:54:13 一般配布はやめて仲間内だけに公開する体制に移行ずみだよ 問題点を指摘したり資料を提供したことのある人にはメールがきてる まだメールもらってない人は問い合わせてみたら?
240 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 12:16:09 >>238 やっぱりその体制になってくるよなー。 とある88と98のエミュもそうなってた。 公開されてるのはバグありのままという。
243 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/03 18:19:45 もう原作レイプっていわれるのイヤだ 力量を超えた改良意見を聞くのはイヤだ スカトロ、浣腸プレイを否定されるのはイヤだ 今日からは僕の事を褒めてくれる人達の間で活動するよ byタケダ
249 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/04 00:33:27 >>245 毎度毎度に反応したのってたったの2レスだけど、 これって粘着ということになるの? 初めて書き込んだのに、「毎度毎度」と言われたら ???となるのが普通だろうに。
254 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/04 13:03:18 たぶん、武田の言うことはすべて正しいと思ってる糞信者だろ。 「毎度毎度」「こいつだけ」など、武田の言うことしか信じない様子w
263 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/04 18:22:23 まずいラーメンを提供し、まずいと批判する人が大量に現れたことに対して、 「批判している人は1人しかいない。残りの全人類は満足している」と宣言。 ラーメン屋の信者も、「批判する人間は1人しかいない。作者は神」と同調。 まさに宗教。
266 : ナイコンさん[] : 投稿日:2012/05/04 18:53:23 もしかしてこいつ、自分の粘着が批判だと思ってないか? まさかそこまで池沼じゃないよな? 武田も不具合報告は歓迎と言ってただろ?
269 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/04 19:32:49 あら、今度は俺の粘着という言葉が悪かったか… こんなことでスレ伸ばしてすまん。 粘着と書いたのはいつもと同じ「例の人」だと思ったので。文面からね。 違ったのなら申し訳ない。 この板もID出ればいいのになあ…
270 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/04 20:22:35 ID出ればNGしやすくはなるな 作者に要望は出しても採用してくれなかったんで 別の人に頼んで機能追加とCRTC等修正してくれたんで助かった
273 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/05/05 02:23:23 >>267 お前はtakedaを神だと思っているのかもしれないが、 俺はエミュ作者を神だと思うような宗教観は持っていないので、 お前の意見はまるっきり的はずれだと思うけどな。
284 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/06/16 10:24:29 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 08:59:47.29 ID:FxtR9CJ+O 武田さん亡くなったのか
286 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/06/17 11:13:23 子供に手一杯なだけでしょ 赤子はなにかと手がかかるから、時間も不定期だし スレ見るとなんか事情がある子みたいだし 余計に手がかかるのかな 良いパパになってあげてよね 今はそれが一番大事
296 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/06/20 23:47:32 たけちゃん、今でもここ見ているんだろ エミュの開発を進めてくれよ 子は親がいなくても育つって言うだろ エミュはタケちゃんがいなくちゃ育たないんだよ だからね、子供の世話はヤメテエミュの開発をしてくれよ
298 : ナイコンさん[] : 投稿日:2012/06/22 17:50:39 >>293 >このエミュレーターは非常に悪い~ >公開すべきではありません~ >システムを~ これどういう意味? フランス人がわざわざ日本語機械翻訳を使ってウイルス認定してきてワロスw的な展開?
300 : ナイコンさん[] : 投稿日:2012/06/23 20:03:35 ショーック!! エバ・ハッサンがおばはんになっている 声は相変わらず綺麗だけど肝心の顔が・・・ まだ太ってないだけましなのか
303 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/07/01 10:49:11 >>296 takedaが排泄してるのは、原作レイプな冗談ソフトで、 エミュの開発なんかはじめからしてないから安心しなよ。 >>302 あの朝鮮人顔を見ると、他人の権利を踏みにじって、 自分の作品として発表している腐れた行動にも納得だよな。
310 : ナイコンさん[] : 投稿日:2012/08/15 17:53:24 takedaがいなくなったら、みんないなくなった なんて偉大な人だったんだろう なんて魅力的な人だったんだろう ボクは勘違いしていた ボクは間違っていた 彼はただのエミュ作者だと思っていたなんて あんなにシマリがいい穴は彼を置いて他にはいなかったなんて
312 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/09/19 02:38:58 スーパーカセットビジョンのエミュ SCVに 出来ればフルスクリーン320x240モードをつけて欲しい。 この時はもちそんドットbyドットでね(横帯付き)。 私がゲームエミュを使うときは横ライン256ドットのハードのゲームをするときに 320x240モードで表示する。320x240モードは是非搭載してほしい。 パソコンのカスタム解像度してい可能なときは 256x240や512x480モードで使っている。 (できれば256x240モードも搭載して欲しいがやや特殊なので)
316 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/09/20 18:21:02 オープンソースだから改良するのは自由だけど かの人の場合は改悪だものな もう何も言うことがないって スキにしたら
319 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/09/21 09:31:32 317 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/09/20(木) 22:30:07.42 318 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/09/20(木) 22:31:12.69 1分で脊髄反射している奴の方がぶっちぎりに必死に見える件について
325 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/09/22 11:20:41 PC9821のエミュで30行計画や30biosとかって対応できないのかなぁ 実機だと液晶不可でCRTのみ動作可で、設定ミスしたらCRT壊すとかだったけど エミュなら特定の設定に限定してでも、液晶表示できるしくみが実現できそうだけど 難しいのだろうか
328 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/09/22 22:06:09 エミュレータの画面は言ってみれば特定の解像度限定の液晶みたいなもんだから、 設計の段階で30行BIOSを考慮しないと無理だろう。 そして、それを実現したいエミュ作者がいるかどうかがキモだね。 で、なんでこんな話題がこっちのスレで出るのかの方が私にはギモンだわw
332 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/09/23 08:23:44 つい最近更新してただろ 見てはいるだろうけどもうここには降臨しないんじゃね 得る物無いしマイナス要素しかないものw 設定ファイル手軽に編集できるようにしてくれんかな
335 : ナイコンさん[] : 投稿日:2012/09/23 22:28:51 シミュ / エミュレータ 作ります http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1074440718/
339 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/10/28 12:55:01 ところで、CPUコアってQEMUの物とかを積んだりはできないものなんだろうか? 16bit機でむりやりCPU換装気分が味わえるみたいなのがあったら面白そう。
340 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/10/28 14:09:56 ゲームとか関係ないよ READ DIAGNOSTICで読み込むデータが最初のセクタデータからでなく アドレスマークからになってるからそれ直してもらえるとちょっと嬉しいよってこと ギャップとかはディスクイメージで指定する方法ないから今のままで十分 実機でN=6で採取したデータをそのままセクタデータとして最初のセクタの前に 挿入すると簡単なディスクチェックはパスするから多少便利かなと
342 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2012/10/31 03:52:17 >>340 ご指摘多謝、直ってるかも直ってないかも。 http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/pc8001mk2sr.zip インデックスホール後の最初のセクタのデータ本体から読み始めて、 ぐるっと1周回ってポストアンブルまで読んで、 またインデックスホール後のプリアンブルから始まって、 というのをNで指定した長さだけ読むという動作でいいのかな? EOTはどう解釈すればいいんだろう? ファイル名のブツの検証でリリースはまだ掛かりそうです。 80SRモードでXEVIOUSは動いてるっぽいんだけど、他の画面モードが 正しく実装できてるか怪しげ。
346 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/11/01 00:21:03 80SR触ってみた。 ゼビウスは動きましたね。もう実機とまったく同じものを横において確認とかはできないけれど、 テンポが若干遅いような気がして、簡単になった気分。 マッピーの画面で特定の何色かが見えないのは、どれかの面が重ね合わせられてないのかな。 今日はまだ水曜日なのでこの辺で。
348 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/11/02 00:18:35 パックランド動いたな。デーモンクリスタルは音は鳴るが画面が出ん。 エキサイトバイク動くがなんか遅い。バーガータイムいいかんじ。 ディグダグは音はすれど画面が出ん。敵が寄ってきて死ぬから画面がダメなんだろう。 ザナドゥも音はすれど画面が出ん。 ブートするし、キーも受付るし、音も鳴るんだが。
360 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/11/18 12:19:52 スーパーカセットビジョンあと一歩、なおらんかな。 MESSではポールポジションも動くようになったみたい。 ttp://forums.bannister.org/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=82767&PHPSESSID=4c5dd073310dfb188088f93bc2345e01#Post82767
366 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2012/12/09 16:19:40 mame/messのデイリービルドのあるとこ知らない? 以前は結構あったのに、ソース統合されたころから見つからない。
370 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/01/03 22:17:43 武田さん、ウイルス対策ソフトにavastを導入してみてはいかがですか? サンドボックスとか、かなりの優れものですよ?
376 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/01/26 13:52:08 QEMU/9821で分かった不具合をePC9801vmとかにも反映させて欲しいねん。 色おかしいソフトがままある。せっかくだからお願い。
378 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/01/27 13:56:07 QEMU/9821やっとHDD起動できた。 qemuはgui無くてFDの入れ替えが面倒なので、 HDDあるといろいろ試すのに便利。
380 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/01/28 22:11:59 >>376 たとえば、A列車で行こう4。デモ見れば分かるけど。パレット関係かしら。 QEMU/9821でもまったく同じ症状だったが、以下のときなおしてくれたねん。 >>2012/8/20 >久しぶりの更新です。 >取り急ぎ、修正内容だけ列挙しておきます。 > >>640x400,256色モードでテキスト画面が表示されなかったのを修正しました。 >テキスト画面のセミグラフィックをサポートしました。 >テキスト画面が1ドットずれる挙動を再現しました。 >デジタルパレットが正しく機能していなかったのを修正しました。 >表示するグラフィック画面の切り替えが正しく機能していなかったのを修正しました。 >GRCGの実装が一部間違っていたのを修正しました。 >キーボードの一部キーが機能していなかったのを修正しました。 >OPNAのリズム音源のwavを読み込むようになっていなかったのを修正しました。
386 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/01/31 08:29:19 >>383 >>384 フォローありがと。 PC-98DOをPC-98DO+にバージョンアップを希望。こっちなら動くね。 DO+はさすがに持ってないや。。。 作って欲しいが、またBIOS抜くために探さないかんな。
387 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/01/31 11:52:00 DO+はCPUがV33Aとサウンドボード2搭載の違いだけだっけ? 当時98側からは音源がOPNとしてしかアクセスできないとか聞いてたから 購入しなかったが286並に速いらしく魅力だった
390 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/02/02 14:53:54 >>387 DO+のOPNAは、PC-9801-86音源ボードが出てOPNAのアクセス方法が判明した時に 一緒にアクセス方法が判明してる(というか同じ方法でアクセス出来るようになる)
392 : 武田 ◆0B7BaI5lNU [sage] : 投稿日:2013/02/17 22:39:14 >>386 DO+調達してみました、起動しませんでした(を 88モードはちゃんとフロッピーからブートできたし、 98モードもRESET+[CTRL]+[CAPS]+[カナ]+[GRPH]でITFメッセージ出るし、 完全に死んでる訳ぢゃないんだけど。 まあいつか、可動実機と縁がありましたら(苦笑)
394 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/03/30 15:10:45 emuZ2200 互換BIOS+互換フォント使ってる人も多いだろうから CG.ROM用意せにゃならんのはTFの変わりにはならんなぁ・・・
395 : ナイコンさん[sage] : 投稿日:2013/03/30 18:39:59 QEMU/9821にWINDOWS1.0~WINDOWS98まで入れてみた。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20456675
このスレッドの主旨は、和製MESSプロジェクトに対してさまざまな提言や
技術情報などの提供を行うことにある。
関連サイト
和製MESS
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/
本家MESS
http://www.mess.org/
前スレ
PCエミュレータの決定版 和製MESS
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1283989104/
NEC PC-6001/mkⅡ/SR、PC-8001/mkⅡ/SR、PC-8801/mkⅡ/SR、PC-88VA、PC-9801/E/F/M、PC-100、N5200
富士通 FM-8/7/77/AV、FM-11BS/AD2、FM-16β、FMR、F9450
松下 JR-100、JR-200、JR-300、MYBRAIN3000、PanacomM、OPERATE7000
日立 BM-L2/Jr、BM-L3/MK5、S1、MB-16000、B16、2020
東芝 PASOPIA、PASOPIA7、PASOPIA16/1600、J-5030、J-3100
三菱 MULTI8、MULTI16
三洋 PHC-20、PHC-25、MBC-55、MBC-5000/5800/6800
シャープ MZ-80K/1200/700/1500、MZ-80B/2000/2200、MZ-2500、MZ-2861、MZ-3500、MZ-5500/6500、X1/turbo/Z
カシオ FP-1100、FP-3000/6000/7000、PV-2000、PV-1000
ソニー SMC-70/777、SMC-3000
沖 if800
エプソン QC-10、QC-11
セイコー MAP-1010
キヤノン AS-100/300
ゼネラル LB-4000
ソード M68
ヤマハ YIS PU-1
IBM JX、マルチステーション、PS/55
タカラ M5
トミー ぴゅう太
バンダイ RX-78
セガ SC-3000、SG-1000
エポック スーパーカセットビジョン
任天堂 ファミリーコンピュータ
その他 MSX/2/2+/TurboR、AX
PC-9801VM以降、X68000、FM TOWNS等の人気機種は当面先送りの公算
NEC PC-8201、PC-2001
富士通 FM-16π
松下 JR-800
東芝 PASOPIAmini
三洋 PHC-8000
横河 HP-75
ゼネラル LBC-1100
キヤノン X-07
シャープ PC-1211/1245/1251、PC-1500
カシオ PB-100、FX-702P、FP-200
エプソン HC-20/40/80
でもマシンのROMはどうするんだ
不具合報告などは、武田氏のブログにコメントしましょう。
乙!
ても、この>>1の説明だと何についても語れない希ガス。
前スレって、原作レイプマンの生態を生暖かく観察して笑うスレだったじゃん。
で、オマケで原作レイプマンが作った不謹慎ソフトをいじるスレだったので、日本版MESSとか関係なくね?
BIOSなくて困ってる。PC98は種類多すぎ。互換IPL作ってくれよ。
現スレ(Part.2)は2012/02/02(木) 20:44:10.68に立てられた
ここで、前スレで一貫して妄想を垂れ流していたのは誰か?
それは、「自分のソフトを批判するのは世界で1人しか存在しない」などの妄想で有名な武田1人である。
それ以外の人は、「武田のエミュは中途半端」などの客観的な事実を述べていたので妄想に該当しない。
では、>>5の言っているアンチという表現が何を意味しているか?
妄想を垂れ流していたのが武田1人ということは、アンチも武田を指していると考えるのが妥当。
つまり、原作レイプにより原作の評価を下げることを>>5はアンチ行為と指摘しているのである。
アンチは24時間スレにはりついて無駄に荒らしつづけてる
どこでこんなに人生わかれちゃったんだろう
へえ、キミ(=武田っつうアンチ)は24時間スレにはりついてんだ。
自分で人生に疑問を感じたなら、改善した方がいいんじゃねえの?
24時間スレに張りついて荒らすのが無駄とわかっているのに、なぜ続けてるのですか?
人間は無駄なことをしながら生きていくものなので、無駄なことをするなとは言わないけど、
人生に疑問を感じながらも、依存症で自分でやめられない状態なら病院に行った方がいいよ。
MZの人とかMZ700オヤジみたいな、スレどころか板にも存在しない妖精が見えてる人もいましたよ。
誰も言っていない発言をいきなり出してきて、その創作に対する独り言を言う人もいましたし。
まあ、そういう種類の人を総称して「武田というアンチ」と呼んでも差し支えないとは思いますが。
詳しく頼む!!
キチガイが武田に粘着してスレを荒らす
武田がいるからスレが荒れるんだから、永久追放しよう!とマッチポンプ
武田は呆れたかんじで、まあそれでいいんじゃね?と、まあそんな流れ
と言い出しただけなので従う必要はないんだけど、それに対して武田氏が、
「反対意見がないみたいなので、それでいいです」と承諾したので、
追い出されたと言うよりは、自ら宣言して去ったかたちです。
62 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/02/02(木) 17:49:44.90
えっ? 自演で荒らしてるのがバレて退場したのでは?
被害者を装って同情を誘ったが、誰にも相手にされずに敗走。
初めて書き込んだ人を粘着と呼んでいたので明らかかと。
Wikiブレイク宣言みたいなもんか
自分で宣言したなら守らないとかっこ悪い罠w
エミュレータ総合スレに行くことをお薦めします。
前スレでNECに通報されそうになった時の
「NECにチクったら、ポックンこのスレをNECに渡して、
キミが2chに書き込みしてることをばらしちゃうじょ~」
という自爆テロ発言は感動でした(常識的に考えたら、
あんなスレを見せることは武田氏にとってプラスどころか、
大マイナスだけど、自爆テロだから関係ないという男気に惚れた)
相手に自演だの粘着だのを繰り返し指摘する奴は、
間違いなくそいつ自身がそういうことをしているので、
その指摘が正しい可能性は非常に高いと考える。
おっ、「一人」が口癖の『劇団ひとり』こと武田ですね
「反対意見がないので、もうどうでもいいです(ショボン)」ということは、
「武田さんやめないで」みたいな反対意見が集まることを期待してたのかな。
でも、誰も引き止めなかったのでふて腐れて退場とw
販促要員としてNECから人が来るとか
その人と話でもするんじゃないのか
仕事をしている人間が、ニートである武田たちと同じように昼間や夜中に書き込むのは不自然ということ?
X1TWINも最終的にはX1エミュの決定版になっていたから、98doも期待できそう
それまでのX1エミュがいかにダメダメだったかが推測できる。
ということは、X1ユーザーはあまりエミュを求めていないのかな?
俺は別に、頼んでエミュレータを作ってもらってるわけじゃないし、
転がってるから触ってみる程度のスタンスなので何も気にならんが。
当然、作者への感謝なども一切ないし、糞でもただ糞だと思うだけ。
作者はボタンを押したら無料で出てくる自販機みたいな存在だろ?
生きてても死んでも別に影響があるわけじゃないし興味なし。
何だお前、匿名であるのをいいことに、使ってもないのに適当な悪口書いてるのか?
それって人として最低だと思うぜ。気持ち悪い。
X1はXmil160RSが公開してないんで誰でも使えるって言ったらXmil t-tune ika5が一番良いんだよな
けれど、本家のXmilは更新無しで、0.26dだったかをベースにしたままなので進化が止まった状態
なので新手の武田氏の着手はありがたい
影の伝説とかXmilで難ありなのも動くし良い感触じゃね?
X1系はキー入力がまだ不完全なんだよね>九玉伝とかINKEY$状態
あと、どのエミュもキーボードのモードA、Bはゴッチャになってるような・・・
武田氏のエミュにはステートセーブ機能をお願いしたい
Xmil106RSは ttp://www.x1center.org/ でDLできるぞ
消えてなかったから試してみそ
リング切れ・・・
てか、バージョン1.81なんだな
1.78までしか持ってないや・・・
Web Archive
まぁ馬鹿には無理だろうけど
対象をファイルに保存で落とせるだろ
ありがとうw
そりゃレベルがアレ物だもん
少し改良すれば良くなってくるでしょ
>最終的にいいものになるんだったら
今の書き散らかしてるイメージをなんとかしないとね。
俺もそう思うけど、だったら途中段階での批判について、
批判しているのは一人しかいないという態度は人間として糞だと思う。
俺も批判していて、他にもいたから少なくても二人はいるな。
一人がバレバレというのはその時点で100%妄想。
もっと他にやりようがあるだろ
武田の活動なんか何の興味なし。
生きようが死のうが関係ない。
ただ、糞を見て糞と言ってるだけ。
そのためにここがあるんだから、いいじゃない。
どうせ不具合報告するやつらはBLOGに行ったみたいだし、こっちはアンチスレで使い分けできていいんじゃないか?
張り付き云々は、「一人病」患者にも言えることだ罠。
一人病は病気だから仕方ないのかw
ウイルス判定されました。
Trojan.Malware.Win32.xPack.m
SHA256: 36d25515678597ecc314843f3516a1fd9c9ac384da950a76c6877f52d24e184d
File name: binary.zip
Detection ratio: 1 / 39
ttps://www.virustotal.com/file/36d25515678597ecc314843f3516a1fd9c9ac384da950a76c6877f52d24e184d/analysis/1329048835/
ここは、アンチと信者が仲良くケンカする隔離スレ。
それは、前スレが立った時からのスタンスです。
それなら武田の悪口もOKなんですね
何をするにも責任を持たないとな
そんなつもは無かったでは言い訳にならないぞ
いろんな意味でw
RTFM
あのアーカイブだけだとちょっと不親切だよね。最初苦労した。
今ぐぐったら、上から5個くらいに、親切に書いてる人がいた。
BX4のBIOS欲しいな。
SF-7000についてが謎です
使う側の配慮があまりされてないから使いにいのが残念でならない
キーの配置を変えたいと思ったら自分でビルドしないといけないとか
そのついでにリソースリークとメモリリーク等いろいろ見つけられたよw
SF7000.ROM
後はわかるな
メモリリークの件、ご指摘多謝です。
今晩のリリースで直せるだけ直しておきました。
new/mallocで確保したものについては、_CrtDumpMemoryLeaks()で
検出できたものは全部潰せてるかと思います。
デバイス開放時に、既に開放されている別のデバイスを参照してるのが
見つかったりと、コードの信頼性向上のいい機会になりました。
#普段はあまりデバッグビルドでテストしてなかったからなあ(苦笑)
キーコンフィグとかボリューム調整とか、ご要望は根強く頂いてるんですが、
全機種を共通のソースで賄えるような仕組みが中々纏まりません。
その辺は長期的な課題ということで、今はご容赦頂きたく。
確かにユーザビリティ向上よりは仮想マシンの再現性向上に工数を振り向けがちですが、
先日のD88のマルチボリューム対応とか、全く配慮してない訳ではないですよーと
ちょっとだけ言い訳しときます(を
ありゃ、テキスト入ってませんでしたか。
すみません、次のリリース時に作って入れときます。
暫定でCFGやINIでユーザーが編集できるようにしとく位でいいだろ
昔のPCはディスプレイの種類にっても動作速度が変わるから大変だなw
私はいわゆる在日朝鮮人ですが、最近の日本の右傾化には恐怖さえ感じます。
そんなに外国人が嫌いなら日王(日本人は天皇と呼んでいるみたいですが)と
日の丸と君が代をもって日本から出て行き、遠くの無人島で日本人同士で戦争し、
殺しあうべきなのです。
ここは私たちの住む国です、私たちが嫌いならあなたが出て行くのが道理なのです。
私たちの住む国のことを私たちが決定できるようにしてくれる民主党が政権をとり、
日本がよりいっそう過去の反省を強め北東アジアに貢献するためにも、あなたは
民主党に投票しなくてはいけないのです。
ソースを改変してバイナリを作成。
公開されているバイナリと自分で作ったバイナリの差分からパッチを生成。
その差分パッチのみを公開。
Direct3Dとも相性悪いからGDIの方が良かったのだがこれも時代だよな
うむ。
俺もだ。
武田氏の功績は認めている。
いや、本人ではない。
武田自身、作っている人も1人、ユーザーも1人、批判している人も1人、
世界中に3人しか関わっていないエミュレータであると言っているように、
そのたった1人の信者が自演していると思われ。
変数初期化しきれてないからビルド状況によっては不具合でるな
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
なんか今回の肛門ソースの改変に絡む部分あったんじゃね?
>>119みたいな優秀な作者が作ってる、他のエミュを使えよw
レベル低すぎじゃね?
しかと動くエミュが欲しいだけ
それ以外に興味何テネーよ
そんなんMAMEとかMESSでは多々あるんじゃねーかよ
文句言うな
うごかねー、くそ、とか言ってても、お前らの欲しいものは手に入らないんだよ
糞を撒き散らしている公害野郎を嘲笑ってるだけだ。
たとえば?
馬鹿かお前
コンパイル→リンク通った程度で公開してんじゃないのかレベル。
外野からだと実情が窺い知れないのが残念www
公開されてるコード、再ビルドするだけだろ。
見てるとこ違うんじゃね?
漏れてるのは大体リソースリークだな。
一例を挙げるとGetDCしてるのにReleaseDCして無いとか。
それも別段気にするレベルでも無いだろう。
市販ソフトですら調べてるか疑問だからな。
それよりもほぼ1コアパワーを使う仕様を何とかしたいが。
俺も試しにビルドしてみたけど、警告出るプロジェクトあったよ。
キャップが赤なのがソース
黒はしょーゆダロ
PASOPIA方面のパッチをご提供頂きましたので、次のリリースはそちらを
取込んでからになるかと思います。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/source.zip
>>137
ご指摘多謝多謝。
GetDC/ReleaseDCの件と、DIBSectionをリリース前にSelectObjectで
元のhBitmapに戻す件を修正しておきました。
キーコードの変換テーブルもこっそり入っています。
>それよりもほぼ1コアパワーを使う仕様を何とかしたいが。
原設計が1999年なソースだから、今更マルチスレッド化するのも
ちょっと面倒かなあというのが本音です(苦笑)
CPUコアとかは全然重くなくて、一番重いのは画面のレンダリングと
転送だと思いますが、そこを別スレッドにするというのもなあと。
多分、VRAMとかCRTCとかの変化を監視して、必要なときだけ画面を
更新するというのが一番軽量化に寄与するとは思います。
MZ-2500のときに実装を検討したんですが、スムーススクロールで
結局画面全部をフラッシュすることになるし、余り意味ないかなと
思って結局やらなかったんだっけ。
PC-8201の警告はわかって放置してます。
ファイルを開くダイアログで使用する変数なんですが、現状では
データレコーダが未実装なので、参照されないままになってます。
将来的にデータレコーダやフロッピーをサポートする予定ですし、
そのときにはちゃんとこの変数も使われることになるので、
わざわざ#ifdef _PC8201で括って警告消す程のことでもないかなと。
もう17年も前なのかな、大学に進学して上京したんですが、
大学の近くのトンカツ屋にブルドッグソースしか置いてなくて、
みそはおろかカゴメソースすら無いのにショックを受けたものです。
肉じゃがに薄口醤油使わないのもカルチャーショックだったなあ。
#え、そういう話じゃない?(を
フレームレートを30fpsにしたり出来るような仕様にする位か
あとは最適化で例えば88のレンダリング部の
for(int x = 0; x < 640; x++) {
uint8 t = src_t[x];
dest0[x] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[src_g[x]];
}
は
for(int x = 0; x < 640; x+=4) {
uint32 t = *((uint32*) &src;_t[x]);
if (!t) {
dest0[x] = palette_graph_pc[src_g[x]];
dest0[x+1] = palette_graph_pc[src_g[x+1]];
dest0[x+2] = palette_graph_pc[src_g[x+2]];
dest0[x+3] = palette_graph_pc[src_g[x+3]];
} else {
dest0[x] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x]];
t >>= 8;
dest0[x+1] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x+1]];
t >>= 8;
dest0[x+2] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x+2]];
t >>= 8;
dest0[x+#] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[src_g[x+3]];
}
にすると環境によっては微妙に効果が上がるかもしれん
逆に下がるなるかもしれんがw
そこはtextとgraph別々にレンダリングして後から合成したほうが速いに決まってるだろ。頭悪い奴だな。
そこが別々にレンダリングしたtextとgraphを後から合成している処理だよ
>uint32 t = *((uint32*) &src;_t[x]);
エンディアンに依存すんのってかっこわるいゾ
関わりたく無いかもしれないが是非ともコードを書いてくれよw
パレット参照してなくて「レンダリングした」ってアホか
パソコンの先生達はさぞ凄そうだww
ヒント:不透明な黒色のテキスト
ヒント:仮想マシンはプラットフォーム非依存
scrntype ptbl[9][9];
for (int t = 0; t < 9; t++) {
for (int g = 0; g < 9; g++) {
ptbl[t][g] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[g];
}
}
とかやって、
for(int x = 0; x < 640; x++) {
dest0[x] = ptbl[src_t[x]][src_g[x]];
}
とかやるかな。
xは1づつ繰り上げるとループ処理が重いから多少展開したほうが速いだろう。
全然分かってないw
その方が分岐少なくていいな
148が、パレットを参照した後の画面合成をDirectXにやらせればいいという意味なら、プラットフォーム非依存という指摘は正しい。
どっちにしろ、テキストの非透明な黒色を考えると、パレットを参照した後の画面の合成は無理だなw
アルファ合成理解してないのね
どのくらい効果あるが疑問だけど。
キャッシュのヒット率にもよるかな
最近のCPUだったら問題ないだろうけど
先生お手本を見せて下さい!
static scrntype ptbl[9][9];
としといてパレット変更時のみテーブル作れば良さそうだの
for (int g=0; g<9; g++) {
ptbl[0][g] = palette_graph_pc[g];
}
for (int t=1; t<9; t++) {
for (int g=0; g<9; g++) {
ptbl[t][g] = palette_text_pc[t];
}
}
試してみましたが、余り変わらないけど今の実装の方がやや速いという
結果になりました。
画面合成処理を10000回ループしてみて、現状の実装だと2400msec程度、
プライオリティを先に処理するやり方だと、2600-2800msec程度でした。
2次元配列だと、indexの処理に掛算+足算をしなければいけないから、
0か非0の条件分岐と比べて、そう軽い処理でもないみたいです。
合成パレットは4*8*9bytesだから、キャッシュには乗ると思いますが。
scrntype ptbl[9][16];
とかすればシフトになるかもね。
>>147の方法はどうなんだろ。
+#って+3のミスなんかw
> プライオリティを先に処理するやり方だと、2600-2800msec程度でした。
一回につき0.2~0.3m秒しか掛からないんだったら大して重い部分ではないんじゃないの?
実行されるのって1秒に55回とか60回とかでしょ?
可読性下げてまで高速化することもないかなあ。
MZ-2500のときの感触だと、画面の合成処理は結構重いと思ったけど、
意外とそうでもないのかなとちょっとびっくり。
ちゃんと検証せずに>>144で適当なこと言っちゃって申し訳ない。
#先日、D3D9周りの実装をしたときの計測だと、Win32側のBlt関係は
#もう1桁くらい重かったような記憶があります。
サブマシンのVAIO TypeG (CoreSolo 1.2GHz)でも十分動いてるし、
今のところ頑張って高速化する必要性は感じてないんですが、
やるんだったら、どこの処理にCPU食ってるか、ちゃんと検証しないと
あかんですね。
個人でDevPartner欲しいんだけど、家族持ちには些か高いんだよなあ。
あ、先に指摘されてた(苦笑)
好きに作って好きに改造すればいいさ。
uint8 t = src_t[x];
を
uint32 t = src_t[x];
にすると1命令減る。速度に影響するかは分からん。
負荷の問題は音楽聴きながらネットするみたいな事する時に音切れするとかそんな感じがあるとかなんじゃないのか。
そんな用途で使うなよという問題は置いといて。w
X1のカーソルの動き、めっちゃ遅っ!
セガサターンベーシックがあってもいいじゃない
この辺がX1エミュ最大の難関なのかな・・・
それ吸い出いたりするのが手っ取り早いかね。
fmgenは低い値のFnumの音の発音が出来ないんだよなー。
N88-BASIC上で簡単に現象を再現できるMMLをご指定頂けると
モノすんごい助かりますです。m(_ _)m
# N88-BASICの教本持ってるつもりで意外に本棚になかったり。
# メジャーな機種の資料はみんな実家送りにしちゃったからなあ。
## JR-800とかFP-200のマニュアルなら座ったまま右手の届くところに
## 置いてあるんだけど(苦笑)
兄貴に手を出す奴はボクが容赦しないぞ
まあ強がってないで落ち着けや兄ちゃん
まずそこに四つん這いになりなって、肩の力抜けよ
これにも対応よろ~
ttp://clogging.blog57.fc2.com/?mode=m&no;=54&m2;=res
一応対応してみました。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/pc8801ma.zip
リップスティックADVや2のI/Oアクセスログを眺めてみましたが、
OPN(A)のレジ$A3に$02を書き込んでるみたいです。
それ以外には特に変わったログが見当たらなかったので、取り敢えず
これが内蔵タイマに与えるクロックの倍率を指定していると仮定して
実装しています。
却ってテンポがおかしくなる曲があったら外れだと思います。
そのときはご報告いただけますと幸い。
あとチョップリフターがV1S/4MHzなのに爆速で動作しています。
処理落ちする所は重くなるのですが
処理落ちしない所はまるでジェット機のようにマッハで動きます><(ヘリコプターなのに)
CPUx1とかCPUx2じゃなくて無段階に調節出来ればよいのですが。
CPUx1以下が欲しいという意味です。(CPUx0.55とか細かく調節したい)
さくっと修正書いて武田に送ってやれ
t88の書き込みには対応しないの?
ATARI2800(2600)は作る気無いのかな?
海外作だとランチャーが扱いづら過ぎて・・・
さくっとプログラム書いて武田に送ってやれ
>>1120×750ドット・ハイレゾモードを初搭載するPC-9801XA
>グラフィックページが1枚に減って訳わかんねえぜのPC-9801U2…などがあります。
このPC-9801XAって凄くね?武田ちゃんにサクっとエミュって欲しいわw
U2の方はVFとあわせてやる予定です。
実機も確保済み。
唯一のMZ2500も音声テープを聞けるようにして、テープの制御を充実させるとか。
98DOやEとかの精度もあげてくれよぅ。
さくっとプログラム書いて武田に送ってやれ
原作を辱めるのが趣味の原作強姦魔に多くを望むなよ。
お前もそろそろ部屋から出て就職したらどうだ
PC-98XAだな、正式には。
ハイレゾモードということで、装備マシンは、XL/XL^2/RL、
その後は、PC-H98や、PC-9821Aのハイレゾボード、PC-486GR等がある。
H98は色が多かったりする。
アリスソフトでも、ごく一部での対応に終わっちゃったんだよな。
確かSuper DPS、だけ。
あと、後には、ノーマルモードからハイレゾモードのグラフィックを起動できるように
なり(Windows3.1)、DOS窓内で、ノーマルモードのDOSアプリがある程度は
動いたりしたという。<H98
高すぎたなあ、親のすねかじりで申し訳ないことをした。
働きたくない
具体的にはボタンティアとかしろ。
ボタンティアってなんだw
ボランティアだ!!
スポーツイベントボランティアの一部には
邪魔なだけでほとんど何もしない人たちもいるから。
ボランティア腕章つけたまま缶ビール飲んで騒いでごみ放置して帰ったりする人までいる始末。
ボランティア腕章が家にあるおっちゃんって、かなりいるんじゃね。
GWに期待。
働かない蟻より。
誰か直接連絡とれるやつがいたら確認してくれ
連休で長期旅行(ネタ探し?)でもしてるんじゃね?
投げ出し逃避
逆に病的なくらいに愛着を感じるし投げ出し逃避とは思わんが、
原作レイプマンの場合は、ポリシーもなく中途半端な出来のエミュを
作り散らかしていただけなので、そう見られても仕方ない罠w
あからさまな煽りにマジレスで返すあなたも物好きね
妄想乙
スカトロを汚いと言う前に、まず中年オヤジの大便を貪り食って、
どこが汚いかを具体的に説明すべきだという類の意見ですね。
>中途半端とかレイプとか言ってるやつほど、具体的にどこが駄目か説明できない罠w
CP/M PlayerでCP/M2.2標準のASM.COMすらマトモに動かないとかカナ?
とか書けばいーの?
よく知らんけど。
毎度毎度、ボキャブラリーの少ない汚い言葉でなじり続けるぐらいなら、随時問題点を指摘していけばいい。
その方が遥かに建設的だよ。
問題点の指摘をしているレスの方が語彙が少ない件について。
問題点の指摘を行うことが建設的とは言えない件について。
批判している人間は世界に1人しか存在しないからである」という
どっかの朝鮮人の感覚と一緒だよね。
普通、クソゲーを見たら「うわっ、クソゲーだ」と言って捨てるだろ。
じっくりクソゲーをやりこんで、どこが悪いのか指摘するべきなんて
時間の無駄になることを他人に強いるのはノータリンだ罠w
おいおいニセモノ。トリップが違いますぜ!
「お前ら、まずいとしか言えないのか! ボキャ貧が!」
と言っているのと同じ状況と考えると笑える
本物同士仲良くしようず
問題点を指摘したり資料を提供したことのある人にはメールがきてる
まだメールもらってない人は問い合わせてみたら?
まじですか? じゃあみんなで数百通メールを送っちゃうぞ!
やっぱりその体制になってくるよなー。
とある88と98のエミュもそうなってた。
公開されてるのはバグありのままという。
それは喜ばしい。
一般に公開されてる状態の中途半端なもんの削除も早々にしてくれたら尚良い。
力量を超えた改良意見を聞くのはイヤだ
スカトロ、浣腸プレイを否定されるのはイヤだ
今日からは僕の事を褒めてくれる人達の間で活動するよ
byタケダ
いやはや。
くわばらくわばら。
毎度毎度に反応したのってたったの2レスだけど、
これって粘着ということになるの?
初めて書き込んだのに、「毎度毎度」と言われたら
???となるのが普通だろうに。
武田を批判しているのは世界に1人しかいないというのが、
武田と武田信者の主張ですからねw
そうでなければ、粘着に見えるわけがないからな。
「毎度毎度」「こいつだけ」など、武田の言うことしか信じない様子w
一般的には、キミみたいな宗教馬鹿の方がキモいよ
自己紹介乙
自己紹介乙
「批判している人は1人しかいない。残りの全人類は満足している」と宣言。
ラーメン屋の信者も、「批判する人間は1人しかいない。作者は神」と同調。
まさに宗教。
全部お前かw
キモい粘着し続けてるのが一人、だろ?
すり替えるなよ引きこもり
まさかそこまで池沼じゃないよな?
武田も不具合報告は歓迎と言ってただろ?
俺、初めて書き込んだ時に「粘着」と言われたので。
こんなことでスレ伸ばしてすまん。
粘着と書いたのはいつもと同じ「例の人」だと思ったので。文面からね。
違ったのなら申し訳ない。
この板もID出ればいいのになあ…
作者に要望は出しても採用してくれなかったんで
別の人に頼んで機能追加とCRTC等修正してくれたんで助かった
武田のうんこソースなんて弄ってるやついたか?
過疎板ではIDが出ても意味ないと思うが。
お前はtakedaを神だと思っているのかもしれないが、
俺はエミュ作者を神だと思うような宗教観は持っていないので、
お前の意見はまるっきり的はずれだと思うけどな。
オレのクルアーンの1ページに加えるのに
messに期待しよう
武田さん亡くなったのか
赤子はなにかと手がかかるから、時間も不定期だし
スレ見るとなんか事情がある子みたいだし
余計に手がかかるのかな
良いパパになってあげてよね
今はそれが一番大事
まぁいいけど。育児休暇って感じだね。
粘着キチガイ乙
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
エミュの開発を進めてくれよ
子は親がいなくても育つって言うだろ
エミュはタケちゃんがいなくちゃ育たないんだよ
だからね、子供の世話はヤメテエミュの開発をしてくれよ
エ
子
ヤメテエ
>このエミュレーターは非常に悪い~
>公開すべきではありません~
>システムを~
これどういう意味?
フランス人がわざわざ日本語機械翻訳を使ってウイルス認定してきてワロスw的な展開?
エバ・ハッサンがおばはんになっている
声は相変わらず綺麗だけど肝心の顔が・・・
まだ太ってないだけましなのか
こういう展開も想像できた
takedaが排泄してるのは、原作レイプな冗談ソフトで、
エミュの開発なんかはじめからしてないから安心しなよ。
>>302
あの朝鮮人顔を見ると、他人の権利を踏みにじって、
自分の作品として発表している腐れた行動にも納得だよな。
takedaのケツメドは俺がいただきダー
夏休みなんだからさ。
手がかかる上に愛情持って育てないといけない子だからな
なんて偉大な人だったんだろう
なんて魅力的な人だったんだろう
ボクは勘違いしていた
ボクは間違っていた
彼はただのエミュ作者だと思っていたなんて
あんなにシマリがいい穴は彼を置いて他にはいなかったなんて
takedaが消えたのが、お前の人生で唯一誇れる実績じゃなかったのか?
出来ればフルスクリーン320x240モードをつけて欲しい。
この時はもちそんドットbyドットでね(横帯付き)。
私がゲームエミュを使うときは横ライン256ドットのハードのゲームをするときに
320x240モードで表示する。320x240モードは是非搭載してほしい。
パソコンのカスタム解像度してい可能なときは
256x240や512x480モードで使っている。
(できれば256x240モードも搭載して欲しいがやや特殊なので)
またいつものアンチか。一人しかいないのがバレバレ。
かの人の場合は改悪だものな
もう何も言うことがないって
スキにしたら
318 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/09/20(木) 22:31:12.69
1分で脊髄反射している奴の方がぶっちぎりに必死に見える件について
あんなことになっちゃって
実機だと液晶不可でCRTのみ動作可で、設定ミスしたらCRT壊すとかだったけど
エミュなら特定の設定に限定してでも、液晶表示できるしくみが実現できそうだけど
難しいのだろうか
疑問に思う奴がいることが不思議
設計の段階で30行BIOSを考慮しないと無理だろう。
そして、それを実現したいエミュ作者がいるかどうかがキモだね。
で、なんでこんな話題がこっちのスレで出るのかの方が私にはギモンだわw
全然降臨しないじゃん
見てはいるだろうけどもうここには降臨しないんじゃね
得る物無いしマイナス要素しかないものw
設定ファイル手軽に編集できるようにしてくれんかな
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1074440718/
それじゃテストできんだろwww
16bit機でむりやりCPU換装気分が味わえるみたいなのがあったら面白そう。
READ DIAGNOSTICで読み込むデータが最初のセクタデータからでなく
アドレスマークからになってるからそれ直してもらえるとちょっと嬉しいよってこと
ギャップとかはディスクイメージで指定する方法ないから今のままで十分
実機でN=6で採取したデータをそのままセクタデータとして最初のセクタの前に
挿入すると簡単なディスクチェックはパスするから多少便利かなと
○インデックス
だった
ご指摘多謝、直ってるかも直ってないかも。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/pc8001mk2sr.zip
インデックスホール後の最初のセクタのデータ本体から読み始めて、
ぐるっと1周回ってポストアンブルまで読んで、
またインデックスホール後のプリアンブルから始まって、
というのをNで指定した長さだけ読むという動作でいいのかな?
EOTはどう解釈すればいいんだろう?
ファイル名のブツの検証でリリースはまだ掛かりそうです。
80SRモードでXEVIOUSは動いてるっぽいんだけど、他の画面モードが
正しく実装できてるか怪しげ。
いいねいいね~
ゼビウスは動きましたね。もう実機とまったく同じものを横において確認とかはできないけれど、
テンポが若干遅いような気がして、簡単になった気分。
マッピーの画面で特定の何色かが見えないのは、どれかの面が重ね合わせられてないのかな。
今日はまだ水曜日なのでこの辺で。
エキサイトバイク動くがなんか遅い。バーガータイムいいかんじ。
ディグダグは音はすれど画面が出ん。敵が寄ってきて死ぬから画面がダメなんだろう。
ザナドゥも音はすれど画面が出ん。
ブートするし、キーも受付るし、音も鳴るんだが。
フォントがバグるんだが・・・
コミュ障の奴に限ってこういうこと平気で言うよね。
わからないヤツの方が何らかのご病気だと思うが、いかがかな
俺には自分のミスの棄て台詞にしか見えんな
2chにはよくいる
とくに在とか
ねー君は在日かい
ナラとっとと半島に帰ってくれないかな
MESSではポールポジションも動くようになったみたい。
ttp://forums.bannister.org/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=82767&PHPSESSID=4c5dd073310dfb188088f93bc2345e01#Post82767
なに言ってんだ?
クズと一緒にするな
以前は結構あったのに、ソース統合されたころから見つからない。
死んじゃったの?
サンドボックスとか、かなりの優れものですよ?
何の話してんだ?
先週またupされてるぞ。
色おかしいソフトがままある。せっかくだからお願い。
qemuはgui無くてFDの入れ替えが面倒なので、
HDDあるといろいろ試すのに便利。
ソフト名とか再現方法とか書いてやれよw
たとえば、A列車で行こう4。デモ見れば分かるけど。パレット関係かしら。
QEMU/9821でもまったく同じ症状だったが、以下のときなおしてくれたねん。
>>2012/8/20
>久しぶりの更新です。
>取り急ぎ、修正内容だけ列挙しておきます。
>
>>640x400,256色モードでテキスト画面が表示されなかったのを修正しました。
>テキスト画面のセミグラフィックをサポートしました。
>テキスト画面が1ドットずれる挙動を再現しました。
>デジタルパレットが正しく機能していなかったのを修正しました。
>表示するグラフィック画面の切り替えが正しく機能していなかったのを修正しました。
>GRCGの実装が一部間違っていたのを修正しました。
>キーボードの一部キーが機能していなかったのを修正しました。
>OPNAのリズム音源のwavを読み込むようになっていなかったのを修正しました。
ネットのゴミだからサイトごと消しちゃってください
ネットのゴミさん、おひさしぶり~
それ、もしかしてEGCの有無じゃない?
>>384
フォローありがと。
PC-98DOをPC-98DO+にバージョンアップを希望。こっちなら動くね。
DO+はさすがに持ってないや。。。
作って欲しいが、またBIOS抜くために探さないかんな。
当時98側からは音源がOPNとしてしかアクセスできないとか聞いてたから
購入しなかったが286並に速いらしく魅力だった
DO+のOPNAは、PC-9801-86音源ボードが出てOPNAのアクセス方法が判明した時に
一緒にアクセス方法が判明してる(というか同じ方法でアクセス出来るようになる)
それなら欲しかったな
DO+調達してみました、起動しませんでした(を
88モードはちゃんとフロッピーからブートできたし、
98モードもRESET+[CTRL]+[CAPS]+[カナ]+[GRPH]でITFメッセージ出るし、
完全に死んでる訳ぢゃないんだけど。
まあいつか、可動実機と縁がありましたら(苦笑)
互換BIOS+互換フォント使ってる人も多いだろうから
CG.ROM用意せにゃならんのはTFの変わりにはならんなぁ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20456675