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パソコンソフト自動販売機「TAKERU」

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/17 04:14
思い出のソフト、ありますか?

916 :ナイコンさん:2012/11/19(月) 10:44:49.92
>>913
ツッコミ待ちかとは思うがツッコまない。

917 :ナイコンさん:2012/11/19(月) 11:49:15.43
賢明でござる

918 :ナイコンさん:2012/11/21(水) 01:05:01.13
で、おれん家にタケルおいたら来るのな一人だけか?(中のシステムはアコムの無人くん)

919 :ナイコンさん:2012/11/21(水) 19:50:59.51
お泊まりの用意して遊びに行くから住所教えてくんろ

920 :ナイコンさん:2012/11/25(日) 07:46:45.65
チャイムズ・クエスト買いました。

RPGツクールとして存続してるんだから、息が長いねこのソフト。

921 :ナイコンさん:2012/11/26(月) 12:36:19.22
>>920
もっと遡るとMSXのDanteになるんかな
まみりんとかの方が先だっけ?

922 :ナイコンさん:2012/11/26(月) 14:13:46.02
RPGツクールとしてはまみりんが最初。
その前年に「RPGコンストラクションツール」なるものも出したけど
これはツクールシリーズではなかった。

ツクールの最初はオホーツクのシステム利用したアドベンチャーゲームツクール。

923 :ナイコンさん:2012/11/26(月) 16:18:37.52
まみりん、懐かしい!
アドベンチャーツクールも買ったわ。
当時、中学生だったけど使いこなせなかった。

924 :ナイコンさん:2012/11/27(火) 11:30:09.85
Danteのマップって画面端で隣に切り替わるタイプだったね
チャイムズはちゃんとしたスクロールタイプだったのを覚えてる

925 :ナイコンさん:2012/11/28(水) 06:44:00.52
どのDanteかしらんけど、MSX版の初代Danteはスクロールだし
Dante2もスクロールだが

926 :ナイコンさん:2013/01/04(金) 23:59:26.48
TAKERU 名作文庫(ソフト)全カタログ 1995 永久保存版 (ソフトベンダー武尊)
https://www.youtube.com/watch?v=eex5-oOsegE

927 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 05:36:15.89
TAKERUってコンビニ情報端末として売り込めなかったのだろうか?
大容量円盤時代の到来時にもう少し生き延びていれば、焼きも高速化しただろうし
フラッシュメディアに対応して各社携帯を一手に引き受けられたのでは?

っていうか、ネットで復活できないものかな?
WiFi自販機とタイアップとかすれば便利そうなんだけど。

928 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 06:14:15.97
ネットでソフトをダウンできる時代にか

929 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 06:47:08.92
決済が不安じゃないか?

930 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 11:15:57.57
>>927
それもあったかもしれないけど
カラオケブームでカラオケ用機器やインフラ設置が注文に追い付かない状態が続いた時に
そんな余裕はなかったでしょ
その間にコンビニ情報端末分野は取られたけど

931 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 16:46:05.50
それこそ、ゲーセンがカラオケBOXになるような話だよ。

ショップで取り扱いを維持できないマイナー化したソフトでも安定供給可能な独自販売路なんて
ソフトバンクでも持ってないし、アマゾン楽天の先を走ってたというか
ネット通販ではその場で引渡しできないので追いつくのは不可能だったりするわけで、
結構アドバンテージはあって勿体無かったと思うんだけどな。

932 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 17:10:29.52
カラオケというならMIDIデータを某DTM誌買うより安く早く出せば買ったと思うんだよな。

933 :ナイコンさん:2013/01/05(土) 21:32:21.29
鼻歌からでも著作権料を取りかねない強欲団体に潰されてそう

934 :ナイコンさん:2013/01/06(日) 02:29:26.71
いや、893な団体はショバ代さえ払えばむしろ保護してくれたんじゃないか?
まだ海とも山ともつかない頃の方が、着メロ時代に大手と交渉するより
強欲が抑えられて有利な条件が引き出せてたりして?

935 :ナイコンさん:2013/01/06(日) 04:41:23.52
無料で発表していた連中のお陰で通信キャリアは相当儲けた筈なのに
彼らは着メロで商売成功させることしか頭にないのでむしろ単なる敵だと思ってたんじゃないか?

ここならむしろデビュー前の予備軍に見えてた筈だし、ファンが負担していた膨大なミカカ代相当分を
配布手数料として回収し、一部還元するだけで権利団体も相当好意的になったんじゃないだろうか?

936 :ナイコンさん:2013/02/18(月) 16:33:11.90
PINKしょっくパイレーツのシリーズを買う以外に活用したことがなかった

937 :ナイコンさん:2013/02/20(水) 21:39:07.47
ロードモナークのMAP集を買ったな
去年そのFDを見つけたがFDが死んで読めなかった

938 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 04:54:59.25
>>935
だね
ただ、敵と思っていなくても”敵”として接しなければならない事情もあるしね

939 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 06:54:40.19
ソフト自販機とかいって、フロッピーにデータ書き込んでから出てくる
その時間の長さといったら。。
アレだけ凝った機械作るのにどんだけ金か買ってんだって感じだったな

940 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 06:58:04.54
なんとなく自動販売機って寂しげだよね。暗いところで明かりをつけて待ってるところとか

941 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 20:05:00.65
自販機の精とかいたりしてな、閉店後明かりが消えると出てくるんじゃ

942 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 21:27:35.94
ゴキブリじゃねそれ

943 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 21:29:21.82
  U
へ( )へ
へ(T)へ

944 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 21:34:07.10
明るくなって従業員が出勤してくるとおはようって言うんだけど
誰にも聞こえなくて悲しいんだよゴキちゃんは

945 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 21:34:53.53
貴様愚弄しておるな!?

946 :ナイコンさん:2013/02/21(木) 21:42:54.85
あお客さんだ。うれしいなワタシ一生懸命フロッピーに書き込みました。
でもソフトのことばかり見て、誰もワタシに気付いてくれないんだわカッサカサーwwww

947 :ナイコンさん:2013/02/22(金) 08:40:18.99
昔の一部のパソコン雑誌ってそういうノリだったね、ばかでメルヘンなおばさん今どうしてるかな

948 :ナイコンさん:2013/02/22(金) 08:43:07.54
頭の弱い奴は、徹底的に弄くられるから三回転半くらいねじくれて
ダークになってるかも知れない

949 :ナイコンさん:2013/02/22(金) 09:10:11.86
ちょっと俺達もさー凄まないと駄目だよねーなめられちゃうからさー

950 :ナイコンさん:2013/03/04(月) 01:03:17.86
スクエアのジェネシスを買った記憶が・・・。
マニュアルがしょぼいんでパッケージがやっぱりいいなあ。

951 :ナイコンさん:2013/03/10(日) 01:46:36.27
スクウェアです

952 :ナイコンさん:2013/03/18(月) 15:25:22.44
すきゅあれ、です

953 :ナイコンさん:2013/04/28(日) 09:27:15.92
月刊マイコンで多部田俊雄氏が、当時の九十九電機の和田店長にインタビューした記事があったな。
ソフトベンダー「TAKERU」が当時、もっと発展するとしたら以下のデメリットを解消する必要があったのかな?

デメリット
・印刷したマニュアルがどうしようもなくショボい。FDラベルも同様にショボい。
 (メモリの沢山搭載されたレーザープリンターにより解消されるとしたら、Windows 3.0時代か?)
・印刷マニュアルがA4サイズのみで、A5サイズやB5サイズ等を選択できない。
 (更に筐体が大きくなる可能性が高いから、解消されないか?)
・早い時期から、流通しなくなった(メーカー在庫なし)ソフトをラインナップに入れなかった。
 (特に、80年代半ばのアドベンチャーゲーム等があれば、良かった。)
メリット
・店として、在庫を抱える必要がない。
・ある程度、パッケージ品と比較して値段が安い。

954 :ナイコンさん:2013/04/29(月) 06:40:10.70
>>953
赤タケルから黄タケルになった時に
マニュアルやパッケージは幾分グレードアップされたけどね…
(あくまでも幾分w。赤タケルの時は紙箱だったし)

955 :ナイコンさん:2013/04/29(月) 16:38:51.97
>・印刷マニュアルがA4サイズのみで、A5サイズやB5サイズ等を選択できない。
A4って大きすぎだったよね

>・早い時期から、流通しなくなった(メーカー在庫なし)ソフトをラインナップに入れなかった。
俺もそう思うわ、色々あるんだろうけどゲームメーカーがもっと柔軟なら良かったのにな

956 :ナイコンさん:2013/05/07(火) 16:48:06.31
当時だとマニュアル印刷に時間がかかって
しかも相当な分厚さになるのも問題あったよなあ

957 :ナイコンさん:2013/05/12(日) 07:37:42.61
プリンター屋さんなんだから、
記録媒体なり印刷物を超豪華にして配ればよかったのだよ。
今だったら、石英にでも記録するか。

958 :ナイコンさん:2013/05/29(水) 17:59:30.64
タケルの中身ってどんな機械入ってたんだろ?
タッチパネルが98みたいなフォントだったような気がするんだけど

959 :ナイコンさん:2013/05/29(水) 18:46:29.15
・タッチパネル方式CRTディスプレイ
・5インチ・3.5インチフロッピーディスクドライブ
・MSX用ROMカートリッジ差し込み口(初代・2代目のみ)
・説明書印刷用プリンター。ドットインパクト→レーザー
・フロッピーディスク・フロッピーディスクケース取り出し口

・データキャッシュ用のハードディスクドライブ、
・メニュー画面データ格納用のCD-ROMドライブが内蔵
・自動販売機としての金銭識別機や媒体のストックも蓄えられていた
・CPUにi286相当を、OSにDR-DOSを用い、これらの機器を制御
・内蔵されたCD-ROMやキャッシュ内にデータの無いソフトウェアは
 Tri-P・ISDN回線でダウンロード

ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9e/Brother-TAKERU.jpg
専用PC、各種プリンター、金銭識別機ってところか。
JOYSOUND云々のくだりみるとサーバーマシンのような作りかも。

960 :ナイコンさん:2013/05/29(水) 18:50:58.22
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BCtakeru
>>コンピュータとしてはNECのPC-9800シリーズがベースであったという。
>>このためか、画面に表示されるフォントは同機種のものであった。

961 :ナイコンさん:2013/05/29(水) 20:53:43.22
最初はV30で、後から380SXになったんだっけ?

962 :ナイコンさん:2013/05/29(水) 22:05:49.63
そーいやー、68でTAKERUのカタログみたいなソフトなかったっけ?

963 :ナイコンさん:2013/05/29(水) 22:11:17.92
>>960
ほほぉ、そういうことだったんだ。

964 :ナイコンさん:2013/05/30(木) 18:02:17.16
TAKERUはイイ奴だったけどブ○ザーの社長の末っ子は最低だったな

965 :ナイコンさん:2013/05/30(木) 22:24:37.77
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

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