北海道連鎖殺人事件・オホーツクに消ゆ 1
- 1 :NAME OVER:2010/03/03(水) 23:21:55 ID:nLoJc3Ta
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《ミミミ´━━ ━━ヽミミ》
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「お早いおつきで。また落ちましてございます。芸者は用意しております」
- 539 :NAME OVER:2012/03/16(金) 00:19:16.90 ID:???
- >>538
はっはっは、ひどいなあボス。ひどいなあボス。
ぼくは寝ぼけてませんよ。
四文字のうち三文字合ってるんだから、正解なんです。ほぼ。
高橋英樹じゃ何も合ってないでしょう。論破です。
ボス!
- 540 :NAME OVER:2012/03/16(金) 02:42:35.39 ID:???
- クダラン
- 541 :NAME OVER:2012/03/16(金) 07:27:54.29 ID:???
- 論破ワラタ
- 542 :NAME OVER:2012/03/16(金) 19:13:54.69 ID:???
- ボス「こうさんしろ
- 543 :NAME OVER:2012/03/16(金) 20:12:07.73 ID:???
- >>540
カタカナ表記しかできない時代の方ですか?
- 544 :NAME OVER:2012/03/16(金) 20:24:00.91 ID:???
- 音楽の話に戻るが、当時のアドベンチャーゲームって音楽が良いものが多い気がする。
基本的に画面が一枚画だから、容量的にも趣向的にも音楽に凝ることができたのかな。
赤川次郎の幽霊列車、サラダの国のトマト姫、西村京太郎ものの2作品とか好きだな。
- 545 :NAME OVER:2012/03/16(金) 23:15:55.75 ID:???
- パスワード入力画面のBGMが一番好きな俺は異端なのだろうか?
- 546 :NAME OVER:2012/03/16(金) 23:22:04.72 ID:???
- 俺も好きだよ。
土曜ワイド劇場のオープニングみたいでテンション上がる
- 547 :NAME OVER:2012/03/16(金) 23:48:22.90 ID:???
- 一曲づつ思い出してみたら、嫌いな曲がなかったよ
一番好きなのどれか一曲と言われても、永久に選べないな
タイトル画面かな・・・
全部終わって東京に帰ると、なぜか別の曲に聴こえるくらい印象が違う
- 548 :NAME OVER:2012/03/17(土) 01:11:18.09 ID:???
- MSX版のエンディング曲は神曲
- 549 :NAME OVER:2012/03/17(土) 11:23:54.57 ID:4kX8ZXTI
- 西村京太郎でファミコンゲームってどんなものがあったの?
おれ山村美沙シリーズしか知らないんだが
- 550 :NAME OVER:2012/03/17(土) 13:03:36.24 ID:bhnXYBZ9
- 亀さん、我々も特急やまびこに乗ってみようじゃないか
- 551 :NAME OVER:2012/03/17(土) 14:22:58.10 ID:???
- こっちのが望ましい
【家庭用】アドベンチャーゲームを語る Part.2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1327525355/
- 552 :NAME OVER:2012/03/17(土) 18:37:55.91 ID:???
- >>547
あの使い方は絶妙だよね。
事件解決後の虚脱感みたいなものが滲み出てる。
使いまわしといったらそれまでだけど、上手い使い方だなあと思うよ。
- 553 :NAME OVER:2012/03/17(土) 21:05:11.68 ID:???
- タイトル画面で聞いてると物悲しい暗澹な気分になっていくが
事件後の刑事部屋では気が抜けるようなホッとするようなまさに虚脱感だね
元の日常に戻った帰着の気分も味わわせてくれるわい
- 554 :NAME OVER:2012/03/18(日) 00:16:03.84 ID:???
- ゲーム開始時、冒頭で電話が鳴るシーンから始まるんだが、
そのとき、ファミコンの音声ポート数の都合でベース音がなくなる(そのポートを電話の音に使うから)んだが
それが逆にBGMを小さくしてストーリーに入っていくという雰囲気が出ていて地味によく出来てるなあと今さらながらに思った。
たまたまなのか狙ったのかは分からんけどね。
- 555 :NAME OVER:2012/03/18(日) 00:37:04.18 ID:???
- 黒木はホステスに性的ないたずらしかけたり、ワインを毒見して安物だと断定したり
何気に侮れない。地味なメガネ野郎のくせして・・・
- 556 :NAME OVER:2012/03/18(日) 02:53:47.03 ID:???
- http://www3.airnet.ne.jp/ashen/images/oho000.gif
オリジナルの黒木はこんな顔
FC版ではウトロのオヤジとして出演(嘘)
- 557 :NAME OVER:2012/03/18(日) 02:58:45.62 ID:???
- >>554
たまたまだと思うけど、でもその解釈いいなw
- 558 :NAME OVER:2012/03/19(月) 15:15:57.60 ID:???
- >>556
一方真紀子は
阿寒湖の観光客に格下げされたのだった
(BGM:東京→北海道のタイトル画面)
- 559 :NAME OVER:2012/03/19(月) 20:59:43.15 ID:???
- >>554
ネームエントリーの音楽そのままの流れで
電話が掛かってくるという演出も何気にいい。
- 560 :NAME OVER:2012/03/19(月) 23:40:28.11 ID:???
- 日常からオホーツクの世界へ、スッと入れるね。
対する捜査メモの曲は寂しすぎて、寝るときも学校行ってるときも
オホーツクが気になって気になって切なかった。
まさに後ろ髪を引かれる曲。
「学校行ってる間に被害者が増えたらどうしよう」
「俺が捜査中断したせいで真紀子の身に何かあったらどうしよう」
俺、純情だった。
- 561 :NAME OVER:2012/03/20(火) 04:10:53.30 ID:???
- 音楽のでき次第でその作品の質を7割はあげるからな。
ゲームにしたてそう。例えばRPGならやっぱりボス戦のBGM これのできで盛り上がりがぜんぜんちがう。
オホーツクみたいなアドベチャーはその場面に応じたBGMがやぱり重要なわけで。
どの機種でみてもやっぱファミコンのBGMはレベルが違う。
特にシーンではないパスワード画面のBGM パスワードごときのBGMですら手抜きのない仕事っぷり。
おかげでパスワードを打ち込む作業ですら面白さを感じて楽しめる。
PC98や携帯の映像は綺麗でかわいくなってるが 98なんてBGMが3種類しかなく場面での使い方も散漫で
盛り上がりにかんしては最悪レベルだったしな いかに音楽が作品の面白さを向上させる重要な要素かってことだ
かといって大げさすぎてもよくない そのへんがじつに素晴らしいのがオホーツク
ファミコンを語るさい ことBGMだけに関していえばどのゲームよりもオホーツクが場面に応じたBGMの
使い分けのよさではNo1の出来といいきれる これに勝てるファミコンゲームのBGMは存在しない
- 562 :NAME OVER:2012/03/20(火) 04:40:46.78 ID:???
- そうですね
- 563 :NAME OVER:2012/03/20(火) 08:44:47.31 ID:tk6uLtez
- オホーツクはいい
まきこに惚れてたよ
- 564 :NAME OVER:2012/03/20(火) 21:27:56.69 ID:???
- 音楽はサウンドじゃなくてメロディなんだなと
FCの名曲を聴くたびつくづく思うな。
- 565 :NAME OVER:2012/03/21(水) 00:30:32.40 ID:???
- FC音楽は大人になってからの方が心に響くな。
これ、俺の他にもたくさんいると思うが、知床五湖の殺人現場から、
駐車場に移動した瞬間、北海道編2のテーマに切り替わるところで
背筋がゾワッとなった。
子供の時は、「あ、音楽かわった」ぐらいの感想だったのに
- 566 :NAME OVER:2012/03/21(水) 01:08:42.26 ID:???
- あのシリアスな音楽への切り替わりは、捜査に進展ないまま4人目の殺人が起きてしまった
焦りが表現されてるようでテンションが上がる。
- 567 :NAME OVER:2012/03/21(水) 03:44:27.24 ID:???
- そこから第三部への流れも秀逸だな。
知床の除外、情報の組み上げ、謎の追求、ヒロインの行方、伏線の洗い直し…
少しずつ霧が晴れていくような、まさにクライマックスへ向かう高揚感。
それと、ほんの少しだけ
向き合いたくない事件の真相への不安と
長い旅が終わりそうな寂しさ。
うーん、おっさんになってからこんなに味わいが鮮やかになるとはねぇ。
- 568 :NAME OVER:2012/03/23(金) 01:10:32.70 ID:???
- 子供の方が大人より想像力豊かってウソだよな
確かに子供にしか出来ない想像もあるが、大人しか出来ない想像も
たくさんある(別にエロに限らず)
だから結局トータルすれば同じだと思う。
特に、ポートピアとかオホーツクとか、現実世界を扱ったゲームについての想像は、
大人になってからの方が、あれこれと出来るようになるよな。
- 569 :NAME OVER:2012/03/23(金) 02:40:34.11 ID:???
- 子供の方が優っているのは創造力であるう
無から自力でOriginalを生み出すImagination!!
- 570 :NAME OVER:2012/03/23(金) 03:55:42.60 ID:???
- 子供時代はめぐみのヌードでオナニーできたし
まきこの炭鉱でヤクザにレイプされてる妄想でオナニーもできたし
妹のゆかりの水着でオナニーできたし
創造力は子供時代にこそ養うべき重要期間だしな
- 571 :NAME OVER:2012/03/23(金) 08:13:57.91 ID:???
- 屈斜路湖のおばさん忘れんなよ
- 572 :平井政司:2012/03/23(金) 08:18:37.17 ID:IupAmkew
- だれかジョッキ猫の呟きを広めたってくれんか?
猫の代わりに救世主になってくれんか?
https://twitter.com/#!/msyaan
- 573 :NAME OVER:2012/03/23(金) 11:00:32.31 ID:???
- 知床五湖の売店のおばちゃん(FC)はヤレる
- 574 :NAME OVER:2012/03/23(金) 20:31:58.78 ID:???
- あれ はずかスー。
- 575 :NAME OVER:2012/03/23(金) 22:36:45.75 ID:???
- >>573
あれ、おばちゃんと言うには若いよな
- 576 :NAME OVER:2012/03/23(金) 23:01:07.15 ID:???
- 俺は小野とく子さんをトドワラで美味しく戴きます
- 577 :NAME OVER:2012/03/24(土) 07:50:08.07 ID:???
- >>573
アレかわいいよな。
あと写真の殺人事件の犯人の女がかわいい。
あくまで写真版
- 578 :NAME OVER:2012/03/24(土) 08:24:25.53 ID:???
- エミーの元ネタ人工無脳エミー知ってる香具師は俺だけだろうな
- 579 :NAME OVER:2012/03/24(土) 10:22:56.46 ID:???
- >>578
パソコン版でプレイした世代なら知っている人多いかも
ワシはPC6001でプレイしたのが初めてだった
- 580 :NAME OVER:2012/03/24(土) 19:12:27.85 ID:???
- なぜかX1では発売されてないんだよな このソフト
- 581 :NAME OVER:2012/03/24(土) 20:39:33.81 ID:???
- ゲヱセン上野って今何してるの?
やっぱり作曲
- 582 :NAME OVER:2012/03/27(火) 06:40:03.21 ID:???
- シュン「ボス!あっちゃんがそつぎょうしましt!ボクはもうどうすればいいんですか!」
ボス「そうさやめる」
シュン「ですよね。ほんとショックで。こっちのほうがだいじけんですよ。ちくしょう!さぁかえりましょう」
おのとくこ「きさまら!!!!」
- 583 :NAME OVER:2012/03/28(水) 00:31:21.39 ID:???
- おのとくこ「きさまら!!!!」
- 584 :NAME OVER:2012/03/28(水) 20:00:28.86 ID:???
- いい年して小娘を追いかける悪癖こそ卒業するべきですな
- 585 :NAME OVER:2012/03/30(金) 07:38:26.27 ID:???
- めぐみの父は78だったよな 乳
- 586 :NAME OVER:2012/03/30(金) 18:38:29.12 ID:1A8QA5HF
- まきこを追いかけたい
- 587 :NAME OVER:2012/03/30(金) 22:30:25.06 ID:???
- シュン「まきこさん あなたはたいせつなものをぬすんでいきました」
まきこ「 え?」
シュン「ぼくの2時間です!!!」
まきこ 「ええ〜」
- 588 :NAME OVER:2012/04/05(木) 04:51:19.65 ID:???
- 阿寒湖の絵、幸福の黄色いハンカチに出て来るシーンと同じっぽい
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