Dark Souls III is the latest effort in a formula refined to the maximum extent possible. One of the most elaborate and important games so far this year, which will mark a before and after in the history of this kind of games.
Dark Souls III is all-consuming, it’ll drive you up the wall, and the sense of accomplishment you’ll get when everything clicks and you go on to finish that final boss... well, it’s simply beyond compare [June 2016, p70]
While it’s still impossible on a personal level for me to admit that any of Dark Souls’ siblings could better it, when taken as a whole, complete experience, Dark Souls III may be the best chapter of the Souls series that From Software has crafted. A fitting way to end, if that will indeed be the fate of the franchise.
Though technically iffy, Dark Souls 3 is yet another example of how worlds should be built: interlocking, beautiful, and interesting. The combat feels quick and fresh, and despite a few bosses that feel unfair, it's a glorious return to form for the series.
Glaring and recurring technical flaws aside, the game goes back to its roots in both story and gameplay, and will certainly help fans wash the bad taste of Dark Souls II out of their mouths. I can’t wait to see what From has in store for Dark Souls 4.
In so many important ways — its world design, its pacing, the technology powering it — Dark Souls 3 falls short of the mark. Do you play for the joy and stress of exploring dangerous, intricately crafted places full of hidden elements and endless side paths? Then I suspect you'll join me in being a little let down with the direction this sequel has gone in.
Dark Souls 3 is fun. Definitely. The souls series is known for being extremely difficult. But personally I find there is a disconnect between being tough and being fair in DS3. Although I beat every boss in the game, I can recognize why so many people think this game is too hard. For example the Farron Keep swamp at the beginning of the game. You are posioned, cannot run, and have many enemies who defy all geographical obstacles coming to kill you which they will as they have every advantage. Great game but unfair.
Este juego puede ser o muy bueno o muy malo, dependiendo del gusto personal del jugador.
Sin embargo, no se puede negar que este juego tiene puntos fuertes y puntos flojos:
Puntos negativos: Muchas veces y según la persona te puedes frustrar jugando a este juego, por ejemplo si te tiras 100 intentos contra un boss llamado La Bailarina del Valle Boreal o si por otro lado te tiras 41 intentos para saltar a una cornisa sin morir en el intento. Muchas mecánicas son frustrantes y aburridas, aunque depende del boss. El sistema online que viene activo por defecto es bastante innecesario debido a los mensajes trampa que te dejan el resto de jugadores y al sistema de invasiones en el que tú estás tan tranquilo yendo a x zona y te sale un tío de color rojo que te quiere matar, como si no tuvieras suficiente con los 8000 perros que se teletransportan a tu cara o a tu espalda a medida que huyes de ellos. Las misiones de personaje requieren consultar una guía, porque no son intuitivas en lo absoluto. Las pantallas de carga hacen la experiencia un tanto más lenta ya que te tienes que comer una cada vez que viajes o mueras, y por último, los gráficos no están del todo mal, pero podrían ser un poco mejores a la vista.
Puntos positivos: La mayoría de los jefes molan un taco, hay zonas bonitas, el aspecto RPG está bien logrado, no es injusto, a medida que vas avanzando en el juego vas a ir aprendiendo y dominando mecánicas ya conocidas, cuando derrotas a un jefe en el que llevas tiempo atascado te produce una gran satisfacción, puedes usar varias builds, se te puede ir la cabeza e intentar cosas como una no-hit y la historia, aunque escondida, es bastante buena.
Будучи ещё студентом дорожившим каждой копейкой пришлось пройти игру в коопе, не смотря на то, что игра АБСОЛЮТНО не понравилась и для было удивлением, когда один из моих товарищей с удовольствием её перепроходил и вкатывался раз за разом. Bloodborne и Elden Ring намного легче зашли в свое время.
Buen juego, la verdad. Es una copia un poco triste de Elden ring, pero bueno. Esta bien divertido, excepto por el pequeño detalle de perder la cordura muriendo durante horas y horas para pasarte UN jefe. Por lo demás un juego aceptable
SummaryDeveloped by Japanese developer FromSoftware, DARK SOULS III is the latest chapter in the DARK SOULS series with its trademark sword and sorcery combat and rewarding action RPG gameplay. Players travel across a wide variety of locations in an interconnected world of unrelenting challenge and deep RPG gameplay as they search for a way to ...